Accionamiento de los samples
En el modo de performance, al presionar los pads, accionará los samples asociados y los pads
se iluminarán de manera consecuente. Si ha establecido una cuantificación relativamente lar-
ga (véase
↑4.2.4, Botón QUANT
que la ejecución empiece efectivamente. Esto muestra que el sample esta "preparado" o "en
espera". Cuando la reproducción del sample comienza, el pad quedará iluminado de manera
continua.
La matriz de pads de 4x4 corresponde a una página de la retícula de samples y está compues-
ta por 4 filas y 4 columnas de samples. Los pads se iluminan con los mismos colores que los
samples lucen en sus respectivos nichos de samples. Esto ayuda a ver cual será el sample a
accionar cuando se presione un pad.
Es una buena idea, atenerse a un sistema de colores homogéneo a la hora de manejar
samples en un juego de remezclas. La elección del tipo de color es personal. Algunos
usuarios prefieren emplear distintos colores para identificar las distintas partes de una
pista: el bajo podría ser rojo; la percusión, amarilla; los leads, de color azul; y samples
de una sola ejecución y crescendos, de color verde. También, podría emplear colores
fríos (verdes y azules) para sonidos bajos y colores cálidos para sonidos más agudos. Si
desarrolla y se mantiene fiel a un sistema de colores sensato, sus trabajo se verá enor-
memente beneficiado.
Tan pronto como el sample termine su reproducción, la iluminación del pad se reducirá a su
mínimo nivel, para indicar que la celdilla de samples está ocupada pero no está ejecutando.
La intensidad del brillo puede ajustarse en las preferencias de TRAKTOR (bajo el menú
de archivos (File) del programa). Haga clic en la ficha TRAKTOR KONTROL F1, ubicada
hacia el final del cuadro de preferencias. Bajo la opción LEDs, aparecerán dos deslizan-
tes que le permitirán regular, respectivamente, el brillo de la iluminación plena
te
Brightness) o el brillo de la iluminación atenuada
A excepción de los samples configurados para ejecutarse una sola vez (One-shot), los pads pre-
sentan tres estados luminosos para representar las celdillas que contienen samples (las celdi-
llas vacías no aparecen iluminadas):
▪ Pad atenuado: la celdilla está ocupada por un sample pero no se encuentra en ejecución.
▪ Pad parpadeante: el sample se está por ejecutar dentro del tiempo determinado por el valor
de cuantificación (véase
(EDIT)), los pads accionados empezarán a parpadear hasta
↑4.2.4, Botón QUANT
(EDIT))
(Dim State
percentage).
TRAKTOR KONTROL F1 - Guía de usuario - 86
TRAKTOR KONTROL F1: Detalle
Modo de Performance
(On Sta-