6.
Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho
para que el contador empiece a parpadear y
use después el dial para indicar el punto
inicial para la compensación de tono.
También puede usar las teclas
[U] y REW [T]/FF [Y]
Si quiere comprobar el resultado, pulse
7.
Para que empiece la compensación de tono,
mantenga pulsada la tecla REC [
R
tecla PLAY [
].
La grabación arranca con la compensación de tono activada. Si ha
elegido "Bass Seq" en el paso 2, podrá ver el nivel de la pista de
bajo en la posición "RHYTHM" en el medidor de nivel.
Puede utilizar las teclas de cursor izquierdo/derecho
durante la grabación para cargar y editar los valores para los
parámetros
Key, Scale y Speed. Si pulsa la tecla [SHIFT], el
efecto de compensación de tono será anulado. Esto también se
reflejará en la grabación.
AVISO
En este punto también puede utilizar las funciones de
pinchado/despinchado manual y automático (
8.
Cuando la grabación haya avanzado hasta el
punto en el que quiera detener la
compensación de tono, pulse STOP [
En la segunda línea de pantalla aparecerá la indicación "Fix?".
9.
Para ejecutar la compensación de tono,
pulse la tecla [ENTER].
Se sobrescribirán los datos audio del rango especificado, y la
unidad volverá al menú de edición de pistas.
Si pulsa [EXIT] en lugar de [ENTER], anulará la operación e
irá retrocediendo niveles de uno en uno.
Generación de una armonía a
partir de un determinado rango
de datos audio
Puede utilizar la información de acorde programada en el
patrón/canción rítmica para cambiar el tono de los datos audio
y crear una armonía de 3 partes (base de acorde/tercera/quinta).
El que se utilice como fuente de información de acorde el patrón
o la canción rítmica depende del modo elegido para la sección
rítmica (modo de patrón rítmico o modo de sección de ritmo).
Puede añadir al material fuente los datos audio con el tono
modificado o puede grabarlos en otra pista/toma V.
Por ejemplo, cuando tenga programado G Major → C Major
→ D Major en una canción rítmica, se creará la siguiente
armonía:
ZOOM HD8/HD16
MARKER [U]/[I], ZERO
para colocarse en el punto.
PLAY [R].
O
] y pulse la
→
p. 41).
P
Pista fuente
Pista fuente
G Mayor C Mayor D Mayor
AVISO
• Dependiendo del tono del material fuente y del ajuste del patrón/
canción rítmica, los resultados de esta orden pueden ser
totalmente impredecibles.
• Cuando genere la armonía utilizando la canción rítmica,debe
programar de antemano los acordes para la canción rítmica.
• Cuando utilice el ajuste "-- (sin conversión)" como tipo de
acorde en la canción rítmica, no podrá crear ninguna armonía en
este punto.
• Cuando genere la armonía utilizando información de acorde del
patrón rítmico, la armonía será creada en base a ese mismo
acorde.
NOTA
• Cuando el patrón/canción rítmica esté vacía ,
].
generación de armonía no estará disponible
Para que la función de generación de armonía funcione
•
correctamente, los datos audio deberán contener notas
sueltas sin ningún efecto aplicado
1.
Elija el patrón o canción rítmica que quiera
utilizar para la generación de armonías.
Cuando ya lo haya hecho, pulse la tecla [EXIT] para volver a
la pantalla principal.
NOTA
Asegúrese de que el patrón/canción rítmica incluye una
información de acorde adecuada.
2.
Para seleccionar la pista/toma V utilizada
para la generación de armonías, siga los
pasos 1 - 6 del apartado "pasos básicos para
edición de un rango" (eligiendo HARMONY+
en el paso 3) y pulse [ENTER].
En la primera línea de la pantalla aparecerá la indicación "Harmony+
Dst". Ahora puede elegir el destino para grabar la armonía.
Harmony+ Dst
Harmony+ Dst
Track1-1
Track1-1
NOTA
Solo puede elegir para la generación de armonías una única
pista mono o una de las dos pistas de un par stereo.
Referencia [Edición de pistas]
G Mayor
C Mayor
D Mayor
Generación de armonías
Pista destino de grabación
.
la función de
.
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