Edición Del Nombre De Un Patch De Efecto De Envío/Retorno; Importación De Patches Desde Otro Proyecto - Zoom HD8 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido
Referencia [Efectos]
Edición del nombre de un patch
de efecto de envío/retorno
Aquí le explicamos cómo editar el nombre del patch activo en
ese momento para el efecto de envío/retorno.
1.
En la pantalla de selección de efecto de
envío/retorno, elija el patch cuyo nombre
quiera modificar.
SEND REVERB
SEND REVERB
No.0:TightHal
No.0:TightHal
2.
Pulse la tecla [EDIT].
Ahora podrá editar el patch elegido.
3.
Pulse repetidamente el cursor abajo para
hacer que aparezca la indicación "Patch
Name" en la primera línea de la pantalla.
Ahora podrá editar el nombre del patch escogido. Un cursor
(recuadro parpadeante) estará situado sobre el carácter que
puede cambiar.
Patch Name
Patch Name
±ightHal
ightHal
4.
Use los cursores izquierda/derecha para
desplazar el cursor hasta el carácter que
quiera cambia y gire el dial o use los parches/
teclas de la sección de parches para elegir el
carácter que quiera introducir.
Si quiere saber más detalles sobre el proceso de introducción
de caracteres, vea pág. 37.
5.
Para confirmar el nuevo nombre, ejecute la
operación de grabación. (Para más detalles
sobre esa operación, vea pág. 135).
El patch será almacenado (sobregrabado) con el nuevo nombre
y volverá a aparecer la pantalla de selección de patch de efecto
de envío/retorno.
NOTA
Tenga en cuenta que si cambia a otro patch sin almacenar el
que acaba de editar, el nuevo nombre no será almacenado y el
patch quedará con el nombre que tenía anteriormente.
136
Si es necesario, puede importar todos los patches o algunos
concretos del efecto de inserción o del de envío/retorno desde
otro proyecto ya existente en el disco duro.
NOTA
Tenga en cuenta que este método de importación de patches
sustituirá los patches del proyecto activo. Tenga cuidado de no
sobregrabar por error patches que quiera conservar.
1.
● Importación de un patch concreto de efecto de
-A-
-A-
● Importación de un patch concreto de efecto de
2.
La indicación en pantalla cambiará a la siguiente.
3.
Aparecerá una pantalla para elegir "ALL" (importación de
todos los patches) o "PATCH" (uno concreto) como esta.
4.
En este punto podrá elegir el proyecto fuente o de origen.
Importación de patches
desde otro proyecto
Elija el patch de destino.
inserción
Desde la pantalla principal, mantenga pulsada la tecla
[SHIFT] y pulse el parche 4 (INSERT EFFECT) para hacer
que aparezca la pantalla de selección de patch de efecto de
inserción. Utilice después los cursores arriba/abajo y el dial
para elegir el algoritmo y el patch que quiera usar como
destino. Puede elegir la fuente de importación de los
patches del mismo algoritmo.
envío/retorno
Desde la pantalla principal, mantenga pulsada la tecla
[SHIFT] y pulse el parche 5 (CHORUS/DELAY) o el
parche 6 (REVERB) para hacer que aparezca la pantalla de
selección de patch de efecto de envío/retorno y utilice
después el dial para elegir el patch de destino.
En la pantalla de selección de efecto de
inserción o en la de efecto de envío/retorno,
pulse la tecla [PROJECT/UTILITY].
EFFECT UTILITY
EFFECT UTILITY
>IMPORT
>IMPORT
Pulse la tecla [ENTER].
IMPORT
IMPORT
>ALL
>ALL
Use los cursores izquierda/derecha para
elegir "ALL" o "PATCH" y pulse [ENTER].
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