fünf Holzmünzen
sammeln
Spielplan in
Tischmitte,
Leo Luchs auf belie-
biges Aktionsfeld,
restliche Spiel-
materialien bereit
würfeln und
Leo Luchs bewegen
Wer hört, welcher
Gegenstand in der
Dose ist?
Spielidee
Viele unterschiedliche Hör-Abenteuer gilt es auf der Sinnesreise zu
bestehen! Wer eine Aufgabe erfolgreich löst, erhält zur Belohnung eine
Holzmünze. Wer setzt seine Sinne besonders gut ein und hat zuerst fünf
Holzmünzen gesammelt?
Spielvorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte und stellt Leo Luchs auf ein beliebiges
Aktionsfeld.
Verteilt die zehn Gegenstände um den Spielplan und haltet auch das
restliche Spielmaterial bereit.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der jüngste Sinnesforscher beginnt und
würfelt:
Zeigt der Würfel eine Augenzahl, zieht er Leo Luchs um die ent-
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sprechende Anzahl Felder im Uhrzeigersinn weiter.
Zeigt der Würfel das Planetensymbol, kann er Leo Luchs auf ein
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beliebiges Aktionsfeld setzen.
Auf welchem Aktionsfeld steht Leo Luchs jetzt?
Dosenschüttler
Der Spieler, der gewürfelt hat, ist der „Dosenschüttler". Er sieht sich die
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zehn Gegenstände noch einmal genau an und setzt die Augenbinde auf.
Die Mitspieler einigen sich stumm auf einen der zehn Gegenstände,
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öffnen die Dose und legen den Gegenstand hinein. Danach verschließen
sie die Dose wieder und geben sie dem Dosenschüttler.
Dieser schüttelt die Dose und versucht den Gegenstand durch „Hören"
•
zu erkennen. Dann gibt er die Dose zurück und der Gegenstand wird
wieder an seinen Platz gelegt.
Jetzt darf der Dosenschüttler die Augenbinde abnehmen und zeigt auf
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den Gegenstand, den er meint gehört zu haben.
Ist sein Tipp richtig, erhält er zur Belohnung eine Holzmünze.
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