¿Qué cascabel ha
sonado?
¿Dónde está el niño
con el cascabel?
¿Quién oye qué
objeto cae en el
tablero?
Detective cascabeles
El jugador que ha tirado el dado es el "Detective cascabeles" y se
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venda los ojos.
Los demás jugadores colocan los cuatro cascabeles delante del
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detective. Por señas, se ponen de acuerdo en uno de ellos y lo hacen
sonar.
El detective intenta memorizar el sonido. El cascabel se vuelve a colocar
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en su sitio.
Ahora el detective se destapa los ojos, hace sonar los cuatro cascabeles
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y señala cuál es el que cree haber oído antes.
Si acierta recibe una moneda de recompensa.
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Dirigecascabel
El jugador que ha tirado el dado es el "Dirigecascabel" y se venda los
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ojos.
Por señas, los otros jugadores se ponen de acuerdo en quién coge un
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cascabel. Todos, excepto el dirigecascabel, se mueven por la habitación.
El que tiene el cascabel lo hace sonar continuamente. En un momento
•
dado deja de tocarlo y todos los jugadores se quedan parados.
El dirigecascabel señala la dirección en la que cree que se encuentra
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quien tocaba el cascabel. Sólo tiene un intento. Los demás dicen si ha
acertado o no.
Si señala en la dirección correcta recibe una moneda.
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Detective Escucha
El jugador que ha tirado el dado es el "Detective Escucha". Se fija otra
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vez en los diez objetos y se venda los ojos.
Por señas, los demás jugadores se ponen de acuerdo en uno de los diez
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objetos. Uno de ellos deja caer el objeto desde una altura de aprox. 20
cm dos veces sobre el centro del tablero, y lo vuelve a poner en su sitio.
El detective se destapa los ojos y señala el objeto que cree haber oído.
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Si acierta recibe una moneda.
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