Menú De Gator; El Vocoder - Novation ULTRANOVA NOVSYNTH01 Manual De Usuario

Tabla de contenido
puede editar los patrones, para crear una secuencia de hasta 32 notas largas, cada nota
tiene su propio volumen, si lo desea. El patrón se guarda con cualquier otro cambio que
realice en el parche, así que usted puede pensar al Caimán como Secuenciador volumen
32-paso.
Menu de Gator Pagina 1 – Parámetros de Puerta
RE1: No usado
RE2: Gator On/Off
Aparece como: GtOn/Off
Valor inicial de: Off
Rango de ajuste: On o Off
RE3: Gator Latch
Aparece como: GtLatch
Valor inicial de: Off
Rango de ajuste: On o Off
La nota suena solamente mientras se presiona la tecla. Con el seguro activado, presionar
una tecla causará la nota, modificada por su patrón de Gator, sonar continuamente. Es
poder-celled estableciendo GtLatch apagado otra vez.
RE4: Gator Rate Sync
Aparece como: GtRSync
Valor inicial de: 16th
Rango de ajuste: Pagina 40
El reloj de Gator se deriva de reloj de la UltraNova tempo principal y el BPM puede
ajustarse por RE8 en el menú de arpegiador. Gator puede sincronizarse con el reloj MIDI
interno o externo, usando una amplia variedad de ritmos.
RE5: Gator Key Sync
Aparece como: GtkSync
Valor inicial de: On
Rango de ajuste: Off o On
Cada vez que usted presiona una tecla, se reinicia el patrón Gator en sus inicios. Con Key
Sync apagado, el patrón continúa independientemente en el fondo.
RE6: Gator Edge Slew
Aparece como: GtSlew
Valor inicial de: 16
Rango de ajuste: 0 a 127
EdgeSlew controla la subida del reloj. A la vez, controla cómo rápidamente la puerta se
abre y se cierra y por lo tanto si la nota tiene un ataque agudo o un ligero ' fade-in
"y"progresiva".
RE7: Gator Hold
Aparece como: GtOn/Off
Valor inicial de: Off
Rango de ajuste: On o Off
Este parámetro controla cuánto tiempo la puerta de ruido está abierta por primera antes de
ser disparada, y por lo tanto la duración de la nota de oído. Tome en cuenta que este
parámetro es independiente del tiempo de reloj o parámetro de Sync y que la duración de
la nota por GtDecay es constante, sea el patrón de la velocidad está funcionando.
RE8: Gator Left-Right Delay
Aparece como: GtL/RDels
Valor inicial de: 0
Rango de ajuste: -64 a +64
Cuando se pone a cero, las notas en el patrón están situadas en la imagen de estéreo. Con
valores positivos, las notas son izquierda. El valor del parámetro controla el tiempo de
retardo. Con valores negativos, un eco de los resultados (un eco que precede a la nota).
La imagen estéreo es la misma, con la nota de tiempo patrón sí mismo a la izquierda y el
eco previo a la derecha.
Menú de Gator Pagina 2- Editor de Patrones
El patrón es representado por los personajes sólidos blancos a la derecha de la pantalla,
cada una de ellas representa el nivel de ese paso. Hay dos filas de 16 caracteres (ver tabla
en página 44) como {A} y {B} respectivamente. 16 notas de cada fila adicional se
dividen en 4 grupos de editar, dando un total de 8 grupos. La altura del carácter
representa el volumen de la nota dentro de la secuencia, que también es ajustable. Vea
RE5-8 para obtener más información.
RE1: No usado
RE2: Modo del Gator
Aparece como: GtMode
Valor inicial de: Mono16
Rango de ajuste: Vea pagina 44
El parámetro Mode le permite seleccionar uno de los 6 métodos de combinar los dos
conjuntos de nota cuatro grupos, {A} y {B}. Tres de los modos son mono, y tres son
estéreo, en el que notas en el conjunto {A} se dirigen a la salida izquierda y en el
conjunto {B} a la salida correcta.
RE3 y RE4: Selección Para Editar Grupo
Aparece como: EditGroup
Valor inicial de: Mono16
Rango de ajuste: Vea pagina 44
El editor de patrón le permite ajustar los pasos en la secuencia en grupos de cuatro,
llamado editar grupos. Editar grupos 1 a 4 constituyen la fila superior del patrón de la
exhibición, Set {A} y por lo tanto, los 16 primeros pasos del patrón. Editar grupos de 5 a
8 constituyen la parte inferior de la pantalla del patrón, Set {B} y por lo tanto los segundo
16 pasos del patrón (excepto cuando se selecciona el modo de Mono16, el patrón
entonces consistiendo solamente en los primeros 16 pasos). RE3 o RE4 puede utilizarse
para seleccionar editar grupos. Un conjunto de cuatro letra "E" se muestra en el área
central de la pantalla LCD, y éstos cambian posición como RE3/RE4 se mueve, para
indicar las posiciones de paso de la secuencia que se seleccionan para editar.
RE5 – RE8: Editado de Pasos
Los cuatro restantes codificadores rotativos controlan qué pasos individuales estarán
presentes en el patrón de Gator. El patrón que se jugará es representado por los 32
caracteres 'sólidos' a la derecha de la pantalla LCD. Cuando se selecciona Editar grupo 1
(por RE3/RE4), RE5 seleccionará paso 1, paso 2 Te6, RE7 paso 3 y RE8 paso 4. Cuando
se selecciona Editar grupo 2, RE5 seleccionará paso 5, Te6 paso 6 y así sucesivamente.
Los codificadores rotativos no sólo seleccione un paso en particular sea parte de la
secuencia, también pusieron el volumen del paso. Siete diferentes niveles son posibles,
además de 'apagado' – es decir, el paso no está reproduciendo en absoluto. La altura del
carácter 'sólido' indica el volumen del paso.

El Vocoder

Un Vocoder es un dispositivo que analiza las frecuencias presentes en una señal de audio
(llamada un modulador) y superpone estas frecuencias hacia otro sonido (llamado el
portador). Esto se logra alimentando la señal moduladora en un banco de filtros paso
banda. Cada uno de estos filtros (12 de ellos en el UltraNova) cubre una banda en
particular en el espectro de audio, y el Banco de filtros así "divide" la señal de audio en
12 bandas de frecuencia separada.
El resultado de este arreglo es que el contenido espectral – es decir, el "carácter" de la
señal de audio es "imponer" el sintetizador de sonido, y lo que oyes es un sonido de
sintetizador simulando la entrada de audio (típicamente una vocal).
El último carácter del sonido Vocoder dependerá enormemente de los armónicos
presentes en el sonido de sintetizador usado como el portador. Parches muy ricos en
armónicos (por ejemplo mediante ondas de diente de Sierra) generalmente le dará los
mejores resultados.
La forma más común de usar el Vocoder está enchufada con el micrófono de cuello de
cisne dinámico suministrado con el UltraNova (o cualquier otro micrófono dinámico) en
el panel superior toma XLR. Alternativamente, el modulador de señales pueden ser de un
instrumento u otra fuente conectados a las tomas AUDIO IN [11] & [12], situado en el
panel trasero, pero recuerda que un conector conectado en 1 entrada sobrescribirá el panel
superior entrada XLR. El modulador de entrada para el Vocoder siempre es mono, así
una fuente estéreo conectado a entradas 1 y 2 se sumar.
El tono del sonido voz codificada final dependerá de las notas que se está reproduciendo
el portador (el parche seleccionado). Notas pueden ser jugados en el teclado de la
UltraNova o recibidos vía MIDI de un teclado externo o un secuenciador. Tanto portador
como modulador de señales deben estar presentes simultáneamente para el efecto
Vocoder a trabajar, así deben jugarse notas mientras está presente la señal del modulador.
El Vocoder es activado y controlado presionando el botón VOCODER [19], que abre el
menú de Vocoder.
RE1: Vocoder On/Off
Aparece como: On/Off
Valor inicial de: Off
Rango de ajuste: On o Off
Activa/desactiva la función de Vocoder. Cuando se establece en Off, el vocoder puede
configurar y audicionó mientras se muestra el menú de Vocoder. Acción de vocoder se
detendrá si se abre otro menú. Una vez que se ha establecido el Vocoder en permanecerá
operacional con cualquier menú abierto.
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido