Stereo Reverb (banco PRESET)
Éstas son reverberaciones estéreo; permiten una entrada de dos
canales.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros
de los efectos.
INI.DLY
Reflexiones tempranas:
REV TIME, HI.RATIO, LO.RATIO, DIFF., DENSITY
Reverberación:
Sonido general del efecto:
HPF, LPF
Filtro/ecualizador:
OUT LVL, MIX BAL.
Nivel de salida:
Detalles de los parámetros
■Parámetros básicos
Nombre del parámetro
REV TYPE
Hall, Room, Stage, Plate
REV TIME
0,3—99,0 s
HI.RATIO
LO.RATIO
INI.DLY
0,0—100,0 ms
DIFF.
DENSITY
■Parámetros precisos
Nombre del parámetro
MIX BAL.
OUT LVL
E/R BAL.
HPF
Thru, 21,2 Hz—8,00 kHz
LPF
50,0 Hz—16,0 kHz, Thru
Lista de efectos
Las siguientes tablas muestran los valores del parámetro por defecto para los efectos que pertenecen al tipo Stereo Reverb
(banco PRESET).
■Parámetros básicos
Nº
Nombre del efecto
9
STEREO HALL
10
VOCAL CHAMBER
24
THIN PLATE
43
DRUM MACH, AMB S
■Parámetros precisos
Nº
Nombre del efecto
9
STEREO HALL
10
VOCAL CHAMBER
24
THIN PLATE
43
DRUM MACH. AMB S
30
SPX2000—Manual de instrucciones
REV TYPE, E/R BAL.
Intervalo
El patrón de reverberación; determina el carácter básico del efecto. Las características de la
reverberación dependerán del tipo seleccionado aquí.
Tiempo de reverberación. Se expresa como el tiempo sobre el cual la reverberación a 1 kHz caerá
en 60 dB.
0,1—1,0
Tiempo de reverberación para la gama de frecuencias altas o bajas, expresado como una
proporción de REV TIME. Si este valor es 0,1, el tiempo 1/10 de REV TIME; si es 1,0, el tiempo será
el mismo que REV TIME. Puede ajustar estos valores para simular la capacidad de absorción de las
0,1—2,4
paredes o el techo. HI.RATIO es la caída de la gama de frecuencias altas, y LO.RATIO es la caída de
la gama de frecuencias bajas.
Delay de las reflexiones tempranas en relación con el sonido original. Esto también afecta al delay
hasta que se escucha la reverberación.
Difusión del sonido a izquierda y derecha. Si aumenta este valor la reverberación tendrá más
0—10
amplitud.
Densidad de la reverberación. Si aumenta este valor la reverberación será más suave. Puede crear
0—100%
efectos únicos disminuyendo este valor.
Intervalo
Balance entre el sonido original y el sonido del efecto. Con un ajuste del 0%, sólo se enviará el
0—100%
sonido original; con un ajuste del 100%, sólo se enviará el sonido del efecto.
Nivel de salida después de mezclar el sonido original y el sonido del efecto. Disminuya este valor si
0—100%
desea disminuir la salida. Con un ajuste del 0% no habrá salida.
Balance de las reflexiones tempranas y de la reverberación subsiguiente. Con un ajuste del 100%,
0—100%
sólo se enviarán las reflexiones tempranas; con un ajuste del 0%, sólo se enviará la reverberación.
Un filtro que corta la parte de frecuencia baja del efecto. Se cortarán los componentes de la
frecuencia más bajos que la frecuencia especificada aquí. Con un ajuste de Thru, este filtro no
tendrá efecto. Este filtro no afecta al sonido original.
Un filtro que corta la parte de frecuencia alta del efecto. Se cortarán los componentes de la
frecuencia más altos que la frecuencia especificada aquí. Con un ajuste de Thru, este filtro no
tendrá efecto. Este filtro no afecta al sonido original.
REV TYPE
REV TIME
HI.RATIO
Stage
2,2 s
Stage
1,9 s
Room
1,8 s
Room
1,2 s
MIX BAL.
OUT LVL
E/R BAL.
100%
100%
100%
85%
100%
100%
100%
100%
Nivel
Explicación
Explicación
LO.RATIO
INI.DLY
0,3
1,1
15,5 ms
0,3
1,1
49,8 ms
0,5
1,0
44,5 ms
0,3
0,8
9,1 ms
HPF
LPF
45%
Thru
9,50 kHz
30%
Thru
7,50 kHz
54%
50,0 Hz
10,6 kHz
70%
Thru
8,00 kHz
Sonido original
Reflexiones tempranas
INI. DLY
REV TIME
DIFF.
DENSITY
3
80%
3
94%
3
96%
1
80%
Reverberación
Tiempo