Sencillo; Complejo - FIDE DGT XL Manual De Usuario

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Idiomas disponibles
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jugador derecho.
Luego Ud. introduce en "Fischer" o Bronstein" Delay el tiempo adicional o el tiempo
'delay' para cada jugada en minutos y segundos. En "Fischer" tiene que introducir
también el número de jugadas para el primer período.
En la opción "Fischer" el matiz siguiente es importante. Ud. puede elegir el
momento en que empieza el período siguiente. Si Ud. introduce 00 como el
número prescrito de jugadas, el período siguiente comienza tan pronto como
haya caído la primera bandera. Si Ud. introduce un número entre 01 y 99, el
período siguiente empieza tan pronto como el jugador haya cumplido
individualmente este número de jugadas.
Programar una cantidad de jugadas sobre cero para un período de "Fischer"
solamente tiene efecto si todos los períodos anteriores (en caso los hubiera)
hayan sido programados como "Fischer" con jugadas sobre cero..
Si Ud. introduce solamente un período, pase con el botón
.
Si Ud. quiere programar varios períodos, empiece a elegir para cada período el sistema
de registro del tiempo que desea jugar y luego repite para cada período las
instrucciones de arriba.
Al final del período último, pulse el botón END.
¡ Atención ¡: No se puede programar todas las sucesiones de métodos. Cuando
según la lógica ciertos ajustes son imposibles, no se los puede seleccionar. Por
ejemplo: si se selecciona un Upcount para el segundo período, no se puede
programar un tercer período.
Si quiere almacenar un tiempo que Ud. ha instalado, pulse algunos segundos el botón
(STORE). Ahora aparece en el visualisador izquierdo la letra
elige el número (1 hasta 5 inclusive) del almacenaje de la memoria pulsando
lo ratifica con
.
Pulsando
(RUN/PAUSE) Ud. puede comenzar el juego.
Dos ejemplos de la introducción de un programa. En nuestro Internetsite
www.dgtprojects.com puede encontrar más ejemplos.

3. Sencillo

Ud. quiere jugar una partida con 15 minutos asignados al jugador izquierdo y 30 minutos
para el jugador derecho quien es algo menos fuerte y Ud. quiere almacenar esto bajo el
número 3 de la memoria.
Elija el número de opción 00
Ratifíquelo con
Elija el método TIME. Ratifíquelo con
Introduzca: 0,
.
Elija el método END. Ratifíquelo con
Pulse algunos segundos el botón
Elija almacenaje número 3. Ratifíquelo con

4. Complejo

, 1,
, 5,
, 0,
, 0,
, 0,
, 3,
(STORE)
o
a END y ratifíquelo con
(Programar). Luego Ud.
, 0,
, 0,
, 0,
y/o
y
, 0,
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