Asignar marcadores en una canción—
Marker
La función Marker le permite asignar un marcador en la localización que usted desee
dentro de una canción. Con esta función activada, puede desplazarse
instantáneamente a la localización de un marcador registrado previamente sólo con
especificar el número de marcador adecuado. Esta función también resulta muy útil
a la hora de editar.
Los marcadores tienen asignado un número de entre el 001-100. El primer marcador
coincide con el principio de la canción y es posible asignar hasta 100 marcadores. Si
decide registrar un nuevo marcador entre dos marcadores ya registrados, los
marcadores que queden por detrás del nuevo marcador, sumarán una cifra en su
numeración.
Por ejemplo, si entre el marcador 2 y 3 decide registrar un nuevo marcador, el que
era el marcador número 3 en un principio pasará a ser el número 4 y todos los que le
sigan aumentarán una cifra.
fig.42-12e
Marcador1 Marcador2
Marcador1 Marcador2
Asignar marcadores
Pulse [MARK]. Se asignará un marcador en la localización cuyo botón presione.
Puede asignar marcadores mientras graba, reproduce o detiene la pista.
Desplazarse hasta la localización de un marcador
Para desplazarse hasta un marcador situado delante de la localización de
reproducción, pulse SEARCH [
trasladará al marcador anterior.
Para desplazarse hasta un marcador situado detrás de la localización de
reproducción, pulse SEARCH [
Borrar un marcador
Los marcadores harán que cualquier operación de búsqueda resulte mucho más
rápida y sencilla; sin embargo, un número excesivo de marcadores ralentizará la
búsqueda. Resulta muy útil borrar todos aquellos marcadores que no se van a volver
a utilizar.
1.
Pulse SEARCH [
borrar.
2. Pulse [MARK] y el marcador se borrará.
En todos los markers situados por detrás del marcador borrado, la numeración
saltará a una cifra menor.
Marcador3 Marcador4
Tiempo .
Marcador5
Marcador3
Marcador4
Tiempo .
]. Cada vez que pulse SEARCH [
].
] [
] para desplazarse hasta el marcador que desea
Grabar/Reproducir una interpretación
] se
Deberá haber al menos un
segundo entre los diferentes
marcadores. No es posible
asignar un marcador dentro
del intervalo de 1 segundo que
debe existir entre marcadores.
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