Montaje de la bañera
Juego libre
En el juego libre su hijo se entretiene con el material de juego. Exploren juntos las ilustraciones.
Hablen sobre lo que puede verse en las fichas y en torno a la bañera y expliquen cómo se
llaman los diferentes objetos. Coloquen las fichas con los símbolos boca arriba junto a la
bañera y enseñen a su hijo que en el dado se hallan los mismos colores y símbolos. Practiquen
con su hijo a tirar correctamente el dado y déjenle que coloque en la bañera la ficha que se
corresponde con la tirada del dado. De esta manera se irá familiarizando con la clasificación de
los colores y de los símbolos.
Pueden formular preguntas acerca de los detalles que están
en torno a la bañera a los niños que sean algo mayores y que
ya conozcan el material de juego. Algunos ejemplos:
¿Dónde está el champú? ¿Has visto la rana? ¿Qué ha pasado
con el osito de peluche? ¿Qué está haciendo el ratón?, etc.
Juego 1: ¿Dónde están los
juguetes del Conejito Burbuja?
Un emocionante juego de memoria y de dados para 2 - 3 niños a partir de los 2 años.
Todos los juguetes del Conejito Burbuja han desaparecido entre la espuma del baño.
¿Quién puede ayudarle a encontrarlos?
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ranura para
ranura para
el Conejito
el juego 2
ranuras para
los patos
Mis primeros juegos
Antes de comenzar
Coloquen la bañera delante de los niños e inserten en las ranuras al Conejito Burbuja, así como
a los dos patos. Mezclen las fichas y póngalas boca abajo sobre la superficie del agua. Tengan el
dado preparado.
Empieza la función
Los niños juegan por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Comienza tirando el dado quien
más recientemente haya tomado un baño de espuma en la bañera.
Pregunten al niño:
¿Qué se ve en el dado?
• ¿Un color?
El niño trata de encontrar una ficha del mismo color.
Elige una ficha de la bañera y le da la vuelta.
• ¿El cubo, la ballena o el barco?
El niño trata de encontrar una ficha con el mismo símbolo.
Para ello elegirá una ficha de la bañera y le dará la vuelta.
¿Coincide la ficha girada?
• ¡Sí!
¡Estupendo!
Recibes esa ficha de premio y te la colocas delante.
• ¡No!
No te preocupes.
Mirad la ficha con atención y memorizad lo que se ve en ella.
A continuación volved a poner la ficha boca abajo.
A continuación es el turno del siguiente niño que tirará el dado.
Final del juego
La partida acaba cuando se hayan encontrado todos los juguetes. Ahora, los niños apilan
las fichas conseguidas. Gana quien tenga la pila más alta. En caso de empate serán varios
los ganadores.
¡Ganar y perder... son las dos caras integrantes del juego! Quien
gana no cabe en sí de alegría y orgullo. Sin embargo, quien pierde,
está triste, decepcionado y, a veces, hasta se pone furioso. Diríjanse
a su hijo adecuadamente según la situación; alégrense con él o
consuélenle. Los niños que acaban de perder necesitan que se
les confirme que tendrán una nueva oportunidad de ganar en la
siguiente partida. De esta manera se fortalecerán emocionalmente
para los altibajos de la vida.
Mis primeros juegos
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