Función Include (Incluir); El Botón Off (Desactivar); Copiar Una Escena - SHOWTEC Creator 2048 V2 Manual Del Usuario

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Creator 2048
Puede sobrescribir la escena existente completamente utilizando el botón <B> [Replace Scene]
(reemplazar escena). Esta acción limpiará la reproducción y guardará el programador actual
como una nueva escena.
Si la escena incluye formas y se han seleccionado nuevas formas, las formas originales de la escena
se eliminarán (tras recibir una advertencia). Para evitar que pase esto, deberá utilizar la función
Include (incluir) en la escena original (véase la siguiente sección) para poder cargar las formas en el
programador. Asegúrese de que el fáder Playback de la escena se encuentra en cero (p. ej. la
forma no está activa) en el momento de incluir la escena.
5.6 Función Include (incluir)
La función Include (incluir) le permite volver a cargar las partes seleccionadas de una escena en el
programador. (Normalmente, solo se envían al programador los cambios manuales de los dispositivos de
iluminación.) Puede utilizar esta función para crear una nueva escena. Esta función es muy útil cuando
desea crear una escena que sea similar a otra ya existente.
Pulse <Copy/Include> (copiar/incluir).
Pulse el botón <Playback> (reproducción) de la escena deseada y a continuación pulse <Enter>
(aceptar) para incluir los datos.
5.7 El botón Off (desactivar)
El botón Off (desactivar) le permite extraer un atributo que se haya guardado en una escena, como si
nunca lo hubiera grabado.
Por ejemplo, suponga que ha grabado una escena que cuenta con escáneres en una posición
determinada y con el color establecido en verde. Si posteriormente decide que no desea grabar el
color en la escena, puede utilizar la función Off para que se utilice el ajuste de color anterior de los
escáneres y desactivar el color de la escena. Puede también utilizar la función Off para eliminar
dispositivos completos de una escena.
La utilización del botón Off no produce el mismo resultado que grabar un atributo en cero. Es como si el
atributo no se hubiera grabado siquiera.
01) Active la escena que desea editar para poder visualizar el proceso.
02) Seleccione los dispositivos de iluminación que desee cambiar.
03) Pulse el botón <Off>, (uno de los botones de comando azules) para mostrar el menú Off
(desactivar).
04) Para desactivar todos los atributos de los dispositivos seleccionados pulse <B> [OFF Selected Fixtures]
(desactivar dispositivos seleccionados).
05) Para desactivar solo los atributos seleccionados, pulse el botón del atributo apropiado y utilice <C>
y <D> para establecer cada atributo en Off. (En la pantalla se muestra qué atributo desactivará
cada botón)
06) Pulse el botón <Scene> (escena).
07) Pulse el botón <Playback> de la escena que esté editando para guardar los cambios. La
información que no se haya cambiado no se verá afectada.
Se mostrarán en la pantalla los atributos que estén desactivados. (La salida de escenario no
cambiará puesto que los valores de salida conservarán sus últimos ajustes.)
Los atributos o dispositivos establecidos en Off se pueden volver a activar seleccionándolos de la
forma normal y cambiándolos mediante las ruedas de control.
Puede también utilizar esta función para desactivar todos los dispositivos de iluminación o atributos
en los datos de paleta. Utilice el procedimiento indicado anteriormente, pero en lugar de editar y
grabar una escena, edite y grabe los datos de una paleta.

5.8 Copiar una escena

01) Pulse <Copy/Include> (copiar/incluir).
02) Pulse un botón <Playback> (reproducir que tenga una escena almacenada.
03) Pulse un botón <Playback> vacío para realizar la copia.
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