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MANUAL DEL USUARIO
ESPAÑOL
Pixel Controller
V2
Código de producto: 44510
Highlite International B.V. – Vestastraat 2 – 6468 EX – Kerkrade – Países Bajos
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Resumen de contenidos para SHOWTEC Pixel Controller

  • Página 1 MANUAL DEL USUARIO ESPAÑOL Pixel Controller Código de producto: 44510 Highlite International B.V. – Vestastraat 2 – 6468 EX – Kerkrade – Países Bajos...
  • Página 2: Introducción

    Pixel Controller Introducción Le agradecemos que haya adquirido este producto Showtec. La finalidad de este manual del usuario es proporcionar instrucciones para el uso correcto y seguro de este producto. Guarde este manual del usuario para utilizarlo como referencia en el futuro, ya que es una parte integral del producto.
  • Página 3: Tabla De Contenido

    Pixel Controller Índice Introducción................................. 4 Antes de utilizar el producto ..........................4 Uso previsto ................................. 4 Vida útil del producto ............................4 Convenciones textuales ........................... 4 Símbolos y palabras de advertencia ......................5 Símbolos en la etiqueta de información ....................... 5 Seguridad ................................
  • Página 4 Pixel Controller 6.6.3.1. PIXEL TYPE (tipo de píxeles) ......................28 6.6.3.2. SET OUTPUT (establecer modo de proyección) ................29 6.6.3.3. DMX ...............................29 6.6.3.4. ARTNET ..............................30 6.6.3.5. KLINGNET ..............................30 6.6.3.6. SLAVE (esclavo) ..........................31 6.6.3.7. AUTO (automático) ...........................31 6.6.3.8. MANUAL (modo manual) .........................32 Ajustes avanzados ............................32 6.6.4.1.
  • Página 5: Introducción

    Una vez desembalado el producto revise el contenido de la caja. Si hay algún componente que falta o está dañado, póngase en contacto con su distribuidor de Highlite International. Su envío incluye: ● Showtec Pixel Controller ● Cable de Schuko a Power Pro (1,5 m) ●...
  • Página 6: Símbolos Y Palabras De Advertencia

    Pixel Controller 1.5. Símbolos y palabras de advertencia Las notas de seguridad y las advertencias se indican a lo largo del manual del usuario mediante símbolos o palabras de advertencia. Siga siempre las instrucciones proporcionadas en este manual del usuario.
  • Página 7: Seguridad

    Pixel Controller Seguridad Importante Lea y siga las instrucciones de este manual del usuario antes de instalar, operar o reparar este producto. El fabricante no aceptará ninguna responsabilidad por cualquier daño resultante causado por no respetar las instrucciones de este manual.
  • Página 8 Pixel Controller ● No utilice el dispositivo durante el transcurso de una tormenta. Desconecte el dispositivo del suministro eléctrico inmediatamente. ADVERTENCIA Riesgo de ataque epiléptico Las luces estroboscópicas pueden desencadenar ataques de epilepsia fotosensible. Las personas sensibles deberían evitar mirar a las luces estroboscópicas.
  • Página 9: Requisitos Para El Usuario

    Pixel Controller Atención Antes de cada uso, examine el dispositivo visualmente por si tuviera algún desperfecto. Asegúrese de que: ● Todos los tornillos utilizados en la instalación del dispositivo o de partes de él estén apretados y sin oxidar. ●...
  • Página 10: Descripción Del Dispositivo

    Pixel Controller Descripción del dispositivo La unidad Pixel Controller está indicada para la instalación en interiores, por ejemplo, para crear un atmósfera agradable en vestíbulos de hoteles o teatros, y solo puede utilizarse con las unidades Pixelstrip 20 y 40, Pixeltube 16 o 32, o Pixel Dot. Cada controlador puede controlar estos dispositivos divididos en 4 salidas.
  • Página 11: Vista Lateral

    Conexiones de salida: Conectores para salida DMX de 3 y 5 clavijas y 4 conectores RJ45 de salida de dedicación exclusiva Longitud máxima del 10 m (CAT-5/CAT-6) de la unidad Pixel Controller a la unidad cable: Pixelstrip/Pixeltube/Pixel Dot Longitud máxima por Pixelstrip 20/40: 4 m por salida;...
  • Página 12: Compatibilidad

    Atención La unidad Pixel Controller está diseñada para funcionar SOLO con las unidades Pixelstrip 20/40, Pixeltube 16/32 o Pixel Dot. La unidad Pixel Controller se entrega sin las unidades Pixelstrip/Pixeltube/Pixel Dot. Debe de adquirirlas de forma separada. Código de producto:...
  • Página 13: Instalación

    Pixel Controller Instalación 4.1. Instrucciones de seguridad para la instalación Atención Asegúrese de haya espacio suficiente para la ventilación alrededor del dispositivo. ● No bloquee las aberturas de ventilación. Sin una correcta disipación del calor y circulación de aire, los componentes internos pueden sobrecalentarse. Esto puede provocar averías en el dispositivo.
  • Página 14: Conexión A La Fuente De Alimentación

    Pixel Controller Fig. 06 4.5. Conexión a la fuente de alimentación PELIGRO Descarga eléctrica provocada por cortocircuito El dispositivo admite alimentación de CA de 100–240 V y 50/60 Hz. No suministre corriente con diferente voltaje o frecuencia al dispositivo. Este dispositivo pertenece a la Clase IEC de protección I. Asegúrese de que está siempre conectado eléctricamente a la toma de masa/tierra.
  • Página 15: Interconexión De Alimentación De Ca De Múltiples Dispositivos

    DMX-512 o para reproducir espectáculos de dos o más dispositivos sincronizados funcionando en modo maestro-esclavo. La unidad Pixel Controller cuenta con conectores de entrada y salida de 3 y 5 clavijas para señal DMX. La asignación de clavijas es la siguiente: ●...
  • Página 16: Cables Dmx

    Pixel Controller Para cumplir la norma TIA-485 no se deben conectar más de 32 dispositivos con una única conexión de datos. Para conectar más de 32 dispositivos en una única interconexión de datos debe utilizar un distribuidor/amplificador DMX aislado ópticamente, o de lo contrario se podría producir un deterioro de la señal DMX.
  • Página 17: Configuración Maestro-Esclavo

    Pixelstrip 20/40 (4 m máx. por salida), Pixeltube 16/32 (5 m máx. por salida) o Pixel Dot (40 dispositivos máx. por salida) a la unidad Pixel Controller. En el ejemplo a continuación, la unidad Pixelstrip 40 está conectada a la unidad Pixel Controller.
  • Página 18: Interconexión Dmx

    Puede conectar las unidades Pixelstrip 20/40 (4 m máx. por salida), Pixeltube 16/32 (5 m máx. por salida) o Pixel Dot (40 dispositivos máx. por salida) a la unidad Pixel Controller. En el ejemplo a continuación, la unidad Pixelstrip 40 está conectada a la unidad Pixel Controller.
  • Página 19: Direccionamiento Dmx

    En una configuración con múltiples dispositivos asegúrese de establecer correctamente la dirección DMX de inicio de cada uno de ellos. La unidad Pixel Controller cuenta con diversas personalidades diferentes que dependen del dispositivo al que esté conectada: Pixelstrip, Pixeltube o Pixel Dot. Por ejemplo, si desea conectar múltiples unidades Pixel Controller en una única interconexión de datos y...
  • Página 20: Conexión Ethernet

    Pixel Controller 5.3. Conexión Ethernet Atención Conecte todos los cables de datos antes de suministrar la corriente eléctrica. Desenchufe el suministro de corriente antes de conectar o desconectar los cables de datos. 5.3.1. Protocolos Art-Net y Kling-Net Art-Net es un protocolo que utiliza TCP/IP para transferir una gran cantidad de datos DMX-512 por una red Ethernet.
  • Página 21: Configuración Art-Net/Kling-Net

    Puede conectar las unidades Pixelstrip 20/40 (4 m máx. por salida), Pixeltube 16/32 (5 m máx. por salida) o Pixel Dot (40 dispositivos máx. por salida) a la unidad Pixel Controller. En el ejemplo a continuación, la unidad Pixelstrip 40 está conectada a la unidad Pixel Controller.
  • Página 22: Ajustes De Art-Net

    Pixel Controller 5.3.4. Ajustes de Art-Net Para que su dispositivo funcione con el protocolo Art-Net: Configure la dirección de red del ordenador/controlador de iluminación en el rango correcto (IP 2.x.x.x , 10.x.x.x o 192.168.x.x y subred 255.0.0.0). Para cambiar la dirección IP del dispositivo consulte la sección 6.6.2.1.
  • Página 23: Numeración De Universos

    Pixel Controller 5.3.6. Numeración de universos Si desea conectar más de 5 dispositivos en una única interconexión de datos y utilizarlos en el modo de 96 canales, deberá establecer sus direcciones en diferentes universos. Establezca a dirección DMX de inicio de los primeros 5 dispositivos. Siga las instrucciones en la sección 5.2.5.
  • Página 24: Funcionamiento

    6.2. Modos de control La unidad Pixel Controller admite los siguientes modos de control: ● Funcionamiento autónomo: Automático/manual ●...
  • Página 25: Panel De Control

    Puesta en marcha Durante el encendido, en el dispositivo se mostrará la siguiente pantalla: Si pulsa el botón MENU la unidad Pixel Controller mostrará su menú principal: Nota: Si no se pulsa ningún botón, la pantalla se apagará. Pulse cualquier botón para volver a encender la pantalla.
  • Página 26: Vista General Del Menú

    Pixel Controller 6.5. Vista general del menú Código de producto: 44510...
  • Página 27: Opciones Del Menú Principal

    Pixel Controller 6.6. Opciones del menú principal El menú principal cuenta con las siguientes opciones: Dirección DMX Ajustes de red Tipo de píxeles/Establecer modo de proyección/DMX/Art-Net/Kling- Net/Esclavo/Automático/Manual Comportamiento ante fallos de la señal DMX/Inversión de píxeles/Tiempo límite de encendido de la pantalla/Luminosidad de la pantalla/Versión del software/Inversión de la pantalla/Restauración de los ajustes de fábrica...
  • Página 28: Ajustes De Red

    Pixel Controller 6.6.2. Ajustes de red Con este menú puede establecer los ajustes de red. 01) Mientras que se encuentra en el menú principal, pulse los botones UP y DOWN para seleccionar 02) Pulse el botón ENTER para confirmar. En la pantalla se mostrará: 6.6.2.1.
  • Página 29: Modos De Control

    Nota: No combine unidades Pixelstrip, Pixeltube y Pixel Dot a la vez en la misma unidad Pixel Controller. Los dispositivos no funcionarán correctamente. Conecte tan solo uno de estos 3 tipos de dispositivos al mismo tiempo.
  • Página 30: Set Output (Establecer Modo De Proyección)

    6.7. Canales DMX en las páginas 34-54 para más información. 03) Pulse el botón ENTER para confirmar su elección. Nota: la unidad Pixel Controller no detectará automáticamente si se recibe o no la señal de datos DMX. Para ello active el control DMX.
  • Página 31: Artnet

    (dependiendo del dispositivo elegido en la sección 6.6.3.1. PIXEL TYPE (tipo de píxeles) en la página 28). 07) Pulse el botón ENTER para confirmar su elección. Nota: la unidad Pixel Controller no detectará automáticamente si se recibe o no la señal de datos Art- Net. Para ello active el control Art-Net. 6.6.3.5. KLINGNET Con este menú...
  • Página 32: Slave (Esclavo)

    Pixel Controller 6.6.3.6. SLAVE (esclavo) En este menú podrá establecer la unidad como un dispositivo esclavo. 01) Cuando en la pantalla aparezca SLAVE, pulse el botón ENTER para abrir el menú. En la pantalla se mostrará: 02) Pulse los botones UP y DOWN para elegir entre las opciones YES (sí) o NO. Si elige la opción YES la unidad reaccionará...
  • Página 33: Manual (Modo Manual)

    Pixel Controller 6.6.3.8. MANUAL (modo manual) Con este menú puede configurar el modo de funcionamiento manual. 01) Cuando en la pantalla aparezca MANUAL, pulse el botón ENTER para abrir el menú. En la pantalla se mostrará: 02) Pulse los botones UP y DOWN para seleccionar una de las 5 opciones: DIMMER: luminosidad del dímer (0–...
  • Página 34: Signal Hold (Comportamiento Ante Fallos De La Señal Dmx)

    06) Pulse el botón ENTER para confirmar su elección. 6.6.4.1. SIGNAL HOLD (comportamiento ante fallos de la señal DMX) En este menú puede determinar el comportamiento de la unidad Pixel Controller en el caso de que se produzca un fallo en la señal DMX.
  • Página 35: Canales Dmx

    6.7. Canales DMX Los modos de canal DMX disponibles dependen del dispositivo conectado a la unidad Pixel Controller (véase la sección 6.6.3.1. PIXEL TYPE (tipo de píxeles) en la página 28) así como del modo de proyección seleccionado (véase la sección 6.6.3.2. SET OUTPUT (establecer modo de proyección) en la página 29).
  • Página 36: 120, 240, 360 Y 480 Canales

    Pixel Controller Nota: Para poder ver la proyección de luz asegúrese de que el canal del dímer maestro esté abierto. Nota: Asegúrese de que el canal de los programas incorporados esté cerrado para poder utilizar los canales rojo, verde y azul.
  • Página 37: 480 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller Función Valor Configuración canales canales canales canales Verde (pixel 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) 160) Azul (pixel 160) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) 6.7.1.3. 480 canales (Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 38: 960 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.1.4. 960 canales (Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 39: 1440 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.1.5. 1440 canales (Art-Net) 1440 Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 40: 1920 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.1.6. 1920 canales (Art-Net) 1920 Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 41: Pixeltube 16/32

    Pixel Controller 6.7.2. Pixeltube 16/32 6.7.2.1. 7 canales Función Valor Configuración canales Dímer maestro 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) 000–004 Luz estroboscópica desactivada Luz estroboscópica 005–255 De frecuencia baja a alta Rojo 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde 000–255...
  • Página 42: 96, 192, 288, 384 Y 480 Canales

    Pixel Controller 6.7.2.2. 96, 192, 288, 384 y 480 canales Función Valor Configuración canales canales canales canales canales 000–255 De baja a alta intensidad (0– Rojo (pixel 1) 100 %) 000–255 De baja a alta intensidad (0– Verde (pixel 1) 100 %) 000–255...
  • Página 43 Pixel Controller Función Valor Configuración canales canales canales canales canales Verde (pixel 64) 000–255 De baja a alta intensidad (0– 100 %) Azul (pixel 64) 000–255 De baja a alta intensidad (0– 100 %) … … … Rojo (pixel 96) 000–255...
  • Página 44: 384 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.2.3. 384 canales (Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 45: 768 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.2.4. 768 canales (Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 46: 1152 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.2.5. 1152 canales (Art-Net) 1152 Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 47: 1536 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.2.6. 1536 canales (Art-Net) 1536 Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 48: 1920 Canales (Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.2.7. 1920 canales (Art-Net) 1920 Función Valor Configuración canales Rojo (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde (pixel 1, universo 0) 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Azul (pixel 1, universo 0) 000–255...
  • Página 49: Pixel Dot

    Pixel Controller 6.7.3. Pixel Dot 6.7.3.1. 7 canales Función Valor Configuración canales Dímer maestro 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) 000–004 Luz estroboscópica desactivada Luz estroboscópica 005–255 De frecuencia baja a alta Rojo 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) Verde 000–255...
  • Página 50: 30, 60, 90 Y 120 Canales

    Pixel Controller 6.7.3.2. 30, 60, 90 y 120 canales Función Valor Configuración canales canales canales canales 000–255 De baja a alta intensidad (0– Rojo (Pixel Dot 1) 100 %) 000–255 De baja a alta intensidad (0– Verde (Pixel Dot 1) 100 %) 000–255...
  • Página 51 Pixel Controller Función Valor Configuración canales canales canales canales Azul (Pixel Dot 30) 000–255 De baja a alta intensidad (0– 100 %) … Rojo (Pixel Dot 40) 000–255 De baja a alta intensidad (0– 100 %) Verde (Pixel Dot 000–255 De baja a alta intensidad (0–...
  • Página 52: 120 Canales (Dmx Y Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.3.3. 120 canales (DMX y Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1) Verde (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1)
  • Página 53: 240 Canales (Dmx Y Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.3.4. 240 canales (DMX y Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1) Verde (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1)
  • Página 54: 360 Canales (Dmx Y Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.3.5. 360 canales (DMX y Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1) Verde (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1)
  • Página 55: 480 Canales (Dmx Y Art-Net)

    Pixel Controller 6.7.3.6. 480 canales (DMX y Art-Net) Función Valor Configuración canales Rojo (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1) Verde (Pixel Dot 1, modo de 000–255 De baja a alta intensidad (0–100 %) proyección 1)
  • Página 56: Detección Y Solución De Problemas

    Pixel Controller Detección y solución de problemas Esta guía de detección y solución de problemas contiene soluciones que pueden ser puestas en práctica por personas comunes. El dispositivo no contiene piezas que el usuario pueda reparar. La modificación no autorizada de este dispositivo invalidará la garantía. Tales modificaciones pueden dar lugar a lesiones y daños materiales.
  • Página 57: Mantenimiento

    Pixel Controller Mantenimiento 8.1. Instrucciones de seguridad para el mantenimiento PELIGRO Descarga eléctrica causada por tensión peligrosa dentro de la unidad 8.2. Mantenimiento preventivo Atención Antes de cada uso, examine el dispositivo visualmente por si tuviera algún desperfecto. Asegúrese de que: ●...
  • Página 58: Cambio Del Fusible

    Pixel Controller 8.3.1. Cambio del fusible PELIGRO Descarga eléctrica provocada por cortocircuito ● No derive el contactor termostático ni los fusibles. ● Utilice fusibles del mismo tipo y clasificación como recambio. Las subidas de tensión, los cortocircuitos o un suministro de energía eléctrica inapropiado pueden hacer que se funda un fusible.
  • Página 59: Desinstalación Transporte Y Almacenamiento

    Pixel Controller Desinstalación transporte y almacenamiento 9.1. Instrucciones para la desinstalación ADVERTENCIA Una desinstalación incorrecta puede provocar lesiones graves y daños a la propiedad. ● Deje que la unidad se enfríe antes de desinstalarla. ● Desconecte la fuente de alimentación antes de la desinstalación.
  • Página 60 Pixel Controller Código de producto: 44510...
  • Página 61 Pixel Controller Código de producto: 44510...
  • Página 62 Pixel Controller Código de producto: 44510...
  • Página 63 Pixel Controller Código de producto: 44510...
  • Página 64 ©2021 Showtec...

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