Efectos
Efectos comunes a todas las partes
Los efectos de Sistema, comunes a todas las partes del SC-88ST
Pro, incluyen 8 tipos de reverberación y chorus, y 10 tipos de retardo.
Además, para cada uno de estos efectos puede especificar valores
de parámetros como el carácter, la profundidad, la frecuencia y el
tiempo. La reverberación es un efecto que añade reverberación al
sonido, tal como lo oiría en una sala de conciertos. Chorus amplía la
imagen espacial del sonido, añadiendo profundidad y riqueza. El
retardo crea ecos. También es posible dar profundidad y amplitud al
sonido añadiendo un pequeño retardo al sonido original. Para estos
efectos puede ajustar el nivel general para todas las Partes, así como
niveles individuales para cada Parte.
El SC-88ST Pro dispone de un ecualizador de dos bandas (gama
alta, gama baja). Un ecualizador permite enfatizar o cortar ciertas
gamas de frecuencia de un sonido para ajustar el tono. Para cada
gama, alta y baja, puede especificar la frecuencia y la cantidad de
énfasis o corte (gain).
Tipos de Reverberación/Chorus/Retardo
Reverberación MACRO
La reverberación es un efecto que añade reverberación al sonido, tal
como lo oiría en una sala de conciertos. Puede escoger entre 8 tipos
de reverberación.
Room1
Room2
Room3
Estos tipos de reverberación simulan la reverberación de una
habitación. Ofrecen una reverberación amplia muy definida.
Hall1
Hall2
Estas reverberaciones simulan la reverberación de una sala de
conciertos. Ofrecen una reverberación más profunda que la
reverberaciones tipo Room.
Plate
Simula una reverberación laminar (un aparato de estudio que utiliza
una lámina metálica).
Delay
Es un retardo convencional que produce efectos de eco.
Panning Delay
Es un retardo especial en el que los sonidos retardados se desplazan
a izquierda y a derecha. Es efectivo cuando utilice un equipo
estereofónico.
Chorus MACRO
Chorus amplía la imagen espacial del sonido, añadiendo profundidad
y riqueza. Puede escoger entre 8 tipos de chorus.
Chorus1
Chorus2
Chorus3
Son efectos de chorus convencionales que añaden amplitud y
profundidad al sonido.
Feedback Chorus
Es un chorus con un efecto tipo flanger y un sonido suave.
Flanger
Es un efecto con un sonido similar al de un avión a reacción
despegando y aterrizando.
Short Delay
Es un retardo con un tiempo de retardo corto.
Short Delay (FB)
Es un retardo corto con muchas repeticiones.
Chorus4
Retardo MACRO
El retardo crea ecos. También es posible dar profundidad y amplitud
al sonido añadiendo un retardo corto al sonido original. Puede
escoger entre 10 tipos de retardo.
Delay1
Delay2
Son retardos convencionales. 1, 2 y 3 ofrecen un tiempo de retardo
progresivamente más largo.
Delay4
Es un retardo con un tiempo de retardo relativamente corto.
Pan Delay1 Pan Delay2 Pan Delay3
El sonido retardado se desplaza a izquierda y a derecha. Es efectivo
cuando utiliza un equipo estereofónico. 1, 2 y 3 ofrecen un tiempo de
retardo progresivamente más largo.
Pan Delay 4
Es un retardo relativamente corto con el sonido retardado
desplazándose a izquierda y derecha. Es efectivo si utiliza un equipo
estereofónico.
Dly To Rev
Se añade reverberación al sonido retardado, que se desplaza a
izquierda y derecha. Es efectivo cuando utiliza un equipo
estereofónico.
Pan Repeat
El sonido retardado se desplaza a izquierda y derecha, pero la
posición de panoramización es diferente de la de los efectos
anteriores. Es efectivo cuando utiliza un equipo estereofónico.
* Si ha seleccionado el modo Double Module (p.74), no es posible
utilizar el Retardo.
Cuando cambie el tipo de Reverberación MACRO, Chorus MACRO,
Retardo MACRO, los siguientes valores de parámetros cambiarán de
manera automática. Esto es debido a que los valores de los
parámetros adoptan los ajustes más apropiados para el Tipo de
Efecto seleccionado. Puede modificar estos parámetros para ajustar
el efecto a sus preferencias.
Parámetros de Reverberación
Reverb Character (Carácter de la Reverberación): 0 - 7
Este parámetro selecciona el tipo de reverberación. 0 - 5 son efectos
de reverberación, y 6 y 7 son efectos de retardo.
Reverb Pre-LPF (Pre-LPF de Reverberación): 0 - 7
Es posible aplicar un filtro pasa bajos al sonido que se envía a la
reverberación para cortar la gama de frecuencias altas. Cuanto más
alto sea el valor, más frecuencias altas se cortarán, con lo que la
reverberación será más suave.
Reverb Level (Nivel de Reverberación): 0 - 127
Este parámetro ajusta la cantidad de sonido reverberante. Cuanto
más alto sea el valor, mayor volumen tendrá la reverberación.
Reverb Time (Tiempo de Reverberación): 0 - 127
Este parámetro ajuste el tiempo durante el cual continuará la
reverberación. Cuanto más alto sea el valor más durará la
reverberación.
Delay3
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