Juegos de parámetros
B.2 Estructura de un juego de datos para canales de entrada de la periferia analógica integrada
Estructura de un juego de datos
La siguiente figura muestra un ejemplo de la estructura del juego de datos 0 para el canal 0.
En el caso de los canales 1 a 4, la estructura es idéntica. Los valores de los bytes 0 y 1 son
fijos y no deben modificarse.
Los parámetros se activan ajustando a "1" el bit correspondiente.
Figura B-1
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Estructura del juego de datos 0: bytes 0 a 6
CPU 1511C-1 PN (6ES7511-1CK00-0AB0)
Manual de producto, 06/2015, A5E35306392-AA