Programación Mediante El Pc - GPE Vendors DRX Manual Tecnico

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Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

La columna sucesiva representa el tipo de evento. En este ejemplo
el evento 1 indica una entrada servicio de la placa mientras el
evento 2 es relativo a la salida del menú de servicio.
A continuación la maquina ha vendido con éxito el producto 11.
Después, de tal venta el contador parcial de la venta del producto
es 1 mientras el contador de la disponibilidad de producto va
del valor de llenado 14 al valor 13. El contador absoluto de la
recaudación ha totalizado 10 monedas base, mientras el contador
absoluto de las ventas ha totalizado 1. Por último, la temperatura
del frigorífi co era de 12.5°C. Resulta evidente también la
descripción de la venta efectuada del producto 12.
La venta de un producto es seguramente el evento más corriente
de la maquina. También aparecen los fallos de la máquina,
cuando se enciende o apaga,...
Se considera que el registro de los eventos es de modo autónomo
y automático y la placa puede memorizar más de 1700 eventos
(líneas) en su memoria permanente. El mecanismo de registro es
circular, con lo que al llegar al último registro, se sobrescribirá
al primero.
Si se quiere tener constancia de todos los eventos de la vida entera
de la maquina, se debe recoger la información de la máquina
periódicamente con el PC. El software del PC salvará el contenido
corriente de los registros en el archivo de texto, asignándole
automáticamente un nombre compuesto de un texto arbitrario y
del numero de maquina y de la fecha/hora de la obtención. De
este modo, cada archivo será único, como único será el número
identifi cativo de cada evento de la misma maquina.
PROGRAMACIÓN MEDIANTE EL PC
El conector de programación CN1 constituye una puerta serial
RS232 de acceso a la placa (y a la maquina) con enorme potencial.
Esta puerta de comunicación permite principalmente leer y
escribir todos los casi 800 parámetros de trabajo de la maquina.
De este modo es posible programar el funcionamiento de la
maquina contemporáneamente o como alternativa al uso del
teclado y display. Una vez leídos los parámetros de la maquina
es posible modifi carlos y transferirlos de nuevo. Así, se puede
confi gurar de manera diferente cada máquina y podemos guardar
esa confi guración en un archivo y nombrarlo, por ejemplo, como
el número de máquina al que pertenece.
También mediante el PC se puede programar el reloj y descargar,
ver y guardar la información ofrecida por el data-logger.
Una característica innovadora de la placa es que permite modifi car
y personalizare todas las imágenes grafi cas que aparecen
en el display. En particular, los 8 Spots utilizables a modo de
publicidad, advertencia y información de varios géneros. Los
Spots son imágenes grafi cas que provienes de archivos de tipo
BITMAP monocromáticos y con resolución 128x64 píxels. Para su
creación basta con un programa de elaboración de imágenes (de
un simple PAINT a un sofi sticado PhotoImpact). Después de una
oportuna operación de conversión, esos archivos se transfi eren a
la placa a través del puerto serial.
Con un procedimiento semejante se pueden modifi car todos los
textos visualizados en el display y añadir nuevas lenguas. Esta
vez se debe modifi car un archivo de texto Unicode. Para todo
E
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