Introducir Escenas En Un Chaser - thomann Stairville DMX Invader 2420 MK II Manual De Instrucciones

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Manejo
6.2.10

Introducir escenas en un chaser

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5.
Gire el Jog Wheel # 1 para seleccionar el banco que contiene la escena a incor‐
porar. Pulse la tecla numérica [1 – 20] de la escena que desea asignar al chaser
en la posición actual.
6.
Gire los Jog Wheels # 3 & # 4 para ajustar el FADE TIME de la escena actual. Si
no realiza ningún cambio, el sistema asumirá el último tiempo de FADE y WAIT
TIME definido.
7.
Pulse [MANUAL/REC]. Todos los LED parpadean tres veces lo que indica que ha
cambiado una escena con éxito.
8.
Repita los pasos 4–7 para cambiar más escenas.
1.
Abra el modo de programación.
2.
Pulse [CHASE]. Gire el Jog Wheel # 1 para acceder a la página de memoria en la
que se ha guardado el chaser que pretende cambiar.
3.
Pulse la tecla numérica [1 – 20] asignada al chaser deseado. El LED de la tecla
[BANK] se ilumina y el display muestra el número y los parámetros del chaser
para SCENE, STEP, FADE y WAIT. Además, parpadean los LED de las teclas
numéricas [1 – 20] con escenas asignadas en ese banco.
4.
Gire el Jog Wheel # 2 para seleccionar la posición (Step) de la escena a intro‐
ducir.
5.
Pulse [TAP/INSERT] para insertar la escena seguida la posición actual.
controlador DMX
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