appuyer sur Enter.
La console nous demande d'abord d'introduire la mémoire dans la fiche
-A-.
INTRODUIRE MÉMOIRE
DANS LA FICHE < A >
Si nous appuyons à nouveau sur ENTER, la console analysera la mémoire
introduite. Si elle n'est pas valide, la console nous indiquera :
INTRODUIRE MÉMOIRE
ERREUR NON VALIDE
Si la mémoire est compatible, elle nous demandera d'introduire également
une mémoire standard dans la fiche -C–
INTRODUIRE MÉMOIRE
DANS LA FICHE < C >
Si la mémoire introduite dans la fiche C est compatible, la console
commencera à copier les données de la mémoire -A- sur la mémoire -C-.
COPIE MÉMOIRE
DE ( A ) > ( C ) 0000
Puis, elle vérifiera les données enregistrées.
VERIFIE COPIE
DE ( A ) > ( C ) 0000
Si la copie a été correcte, elle nous l'indique par le message :
VERIFIE COPIE
COPIE EFFECTUÉE
Si la copie a été incorrecte, elle nous l'indique par le message :
VERIFIE COPIE
COPIE INCORRECTE
Sortir du menu en appuyant sur la touche ENTER.
Remarque : si nous avons une mémoire de 250 codes pleine, et que nous
voulons une mémoire de 500 ou 1000 codes, nous procèderons de la façon
suivante :
1º.- Codifier une nouvelle mémoire de 500 ou 1000 codes avec notre code
d'installateur et code d'installation, à l'aide de la fonction 2 du menu
CODIFIC. MÉMOIRE
2º.- Faire une copie de mémoire avec la fonction 4 du menu (COPIER
MÉMOIRE) en introduisant la mémoire neuve de 500 ou 1000 codes dans
la fiche C, et la mémoire contenant les données, dans la fiche -A-.
5.- REMPLACEMENT ÉMETTEUR
Cette option est utile lorsque nous voulons remplacer un émetteur à cause
d'une perte, d'une panne, etc
La sécurité du système Roller est basée sur des codes d'émetteur uniques
dont on ne pas faire de copie, mais qui permettent, à travers la console,
de faire jusqu'à sept remplacements différents avec le même code
d'émetteur, qui sont ainsi des émetteurs différents.
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