Creator 1024
3.8 Área de la pantalla LCD
La pantalla LCD muestra el menú, implementa las operaciones del menú y vacía el programador.
3.9 Área de las ruedas de control
Rueda de control <A> y la rueda de control <B> se utilizan para controlar los atributos y el tiempo de las
secuencias. La rueda de control <Y> sirve para ajustar el valor en la pantalla.
3.10 Glosarios
Escena: los datos pertenecientes a una escena de escenario que se almacenan en una
reproducción.
Secuencia: los datos de funcionamiento de dispositivos de iluminación que se guardan en una
reproducción.
HTP: el tipo de canales en los que tiene preferencia la mayor potencia de salida (siglas del inglés
Highest Takes Precedence, prioridad del más alto), normalmente se utilizan para canales de dímer.
LTP: el tipo de canales en los que tiene preferencia la última señal de salida (siglas del inglés Latest
Takes Precedence, prioridad del último), normalmente utilizados para canales que no son de dímer.
Fundido de entrada: la intensidad de la luz cambia de oscura a clara.
Fundido de salida: la intensidad de la luz cambia de clara a oscura.
Record by Fixture (grabar por dispositivo de iluminación): este es el modo normal de funcionamiento
de la unidad Creator 1024. Significa que cuando se graba un punto de referencia todos los atributos
de cada dispositivo de iluminación que hayan cambiado se grabarán en ese punto de referencia.
De esta forma, si solo cambia la posición de un dispositivo de iluminación, se grabarán también el
color, el gobo, la intensidad y cualquier otro atributo de ese dispositivo de iluminación. Esta función
es muy práctica puesto que al acceder de nuevo al punto de referencia, todos los parámetros
estarán exactamente igual que cuando se guardaron. No obstante, esta función puede resultar
poco flexible si lo que desea es combinar puntos de referencia.
Grabar por canal: esto significa que en el punto de referencia solo se grabarán los atributos que
haya cambiado. Por esa razón, si lo que se cambia es la posición de un dispositivo de iluminación,
este será el único atributo que se grabará. De forma que al acceder al punto de referencia, el
color, el gobo, etc. estarán igual que la última vez que se establecieron los ajustes. Esto significa que
puede utilizar un punto de referencia para cambiar la posición de algunos dispositivos de
iluminación, a la vez que conserva el mismo ajuste de color establecido anteriormente, lo que
permite una mayor flexibilidad en el momento de ejecutar un espectáculo Esta es una función muy
útil, pero puede causarle algunos problemas, por lo que debe estar seguro de los atributos que
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