Controller for Octostrip MKII
El juego LED Octostrip Set MKII se puede controlar a través de un controlador en el modo de control o sin
controlador en el modo autónomo.
Panel de control
Modo de control
Los dispositivos son direccionados individualmente en una conexión de datos y conectados al
controlador.
Los dispositivos responden a la señal DMX proveniente del controlador. (Al seleccionar y guardar la
dirección DMX, el controlador mostrará la dirección DMX guardada la próxima vez que se encienda.)
Direcciones DMX
El panel de control situado en la parte frontal de la base le permite asignar las direcciones DMX del
dispositivo de iluminación, que será el primer canal a través del cual los juegos Octostrip responderán al
controlador.
Tenga en cuenta que cuando utilice el controlador, la unidad dispone de 208 canales.
Cuando utilice múltiples juegos Octostrip asegúrese de establecer las direcciones DMX correctas.
Por consiguiente, la dirección DMX del primer juego Octostrip sería 1(001); la dirección DMX del segundo
juego Octostrip sería 1+208=209 (209). La dirección del segundo juego Octostrip sería 209+208=417 (417),
etc. Asegúrese de que ningún canal se encuentre superpuesto para poder controlar cada juego
Octostrip correctamente. Si dos o más juegos Octostrip tienen direcciones similares funcionarán de la
misma manera.
Nota: es posible también conectar múltiples juegos mediante Art-Net. Para más información, consulte la
página 16.
Control:
Una vez direccionados todos los juegos Octostrip, ya puede comenzar a operarlos a través de su
controlador de iluminación.
Nota: Cuando encienda el juego Octostrip, este detectará automáticamente si se reciben o no datos
DMX-512.
Si no se reciben datos en la entrada de señal DMX, el "LED" del panel de control no parpadeará.
Si no es así, puede que se deba a:
●
Que el cable XLR proveniente del controlador no se haya conectado a la entrada de señal del
juego LED Octostrip MKII 50 cm.
●
Que el controlador esté apagado o estropeado, que el cable o el conector sean defectuosos o
que los conductores de señal estén intercambiados en el conector de entrada.
Nota: es necesario insertar un conector de terminación XLR (con 120 ohmios) en el último dispositivo
para garantizar la transmisión correcta de la conexión de datos DMX.
Desactivación de la pantalla después de 60
segundos de inactividad
Si no se pulsa ningún botón durante 60 segundos, la pantalla se apagará.
Código de pedido: 42233
A) Pantalla LED
B)
Botón MODE (modo)
C) Botón SETUP (configuración)
D) Botón UP (arriba)
E)
Botón DOWN (abajo)
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Fig. 08