Creator 1024
4 - Asignación
4.1 Crear
4.1.1 Asignación de dímers
1)
Mantenga pulsado <Patch> (asignación) y seguidamente pulse <A> [Patch Dimmer] (asignación de
dímer).
2)
Se mostrará una dirección en la línea 2 de la pantalla de asignación. Gire la rueda de control <Y>
para cambiar la dirección, pulse <D> [Auto calculate Addr.] (calcular dirección automáticamente)
para conseguir automáticamente una dirección apropiada.
3)
Para asignar un único dímer, pulse el botón Fixtures (dispositivos de iluminación) deseado. Para
asignar una serie de dímers, mantenga pulsado el botón Fixtures (dispositivos de iluminación) del
primer dímer de la serie y, a continuación, pulse el último botón Fixtures (dispositivos de iluminación)
de la serie. La serie de dímers se asignará a direcciones DMX consecutivas.
4)
Para asignar otro dímer al mismo dispositivo introduzca el nuevo canal DMX y pulse el botón Fixtures
(dispositivos de iluminación) por segunda vez.
4.1.2 Asignar dispositivos móviles de iluminación
1)
Mantenga pulsado <Patch> (asignación) y seguidamente pulse <B> [Patch Fixtures] (asignación de
dispositivos de iluminación).
2)
Seleccione una biblioteca desde el controlador o una unidad de memoria USB.
3)
Pulse <Up> (arriba) o <Down> (abajo) para desplazarse por la biblioteca; pulse la tecla
programable para efectuar la selección. Al seleccionar una biblioteca de la unidad de memoria
USB, la biblioteca se agregará o se actualizará en el controlador.
4)
Se mostrará un código de dirección en la línea 2 de la pantalla de asignación. Gire la rueda de
control <Y> para cambiar el código de dirección; pulse <D> [Auto calculate Addr.] (calcular
dirección automáticamente) para conseguir automáticamente un código de dirección apropiado.
5)
Pulse el botón <Fixtures> (dispositivos de iluminación) deseado para asignar el dispositivo de
iluminación inteligente. Puede asignar una serie de dispositivos de iluminación manteniendo
pulsados el primer botón Fixtures (dispositivos de iluminación) y el último de la serie, al igual que para
los dímers. A diferencia de los dímers, no es posible asignar más de un dispositivo de iluminación a
un botón Fixtures (dispositivos de iluminación). Si el botón Fixtures (dispositivos de iluminación) ya
está siendo utilizado, la asignación no se realizará correctamente. Utilice un botón Fixtures
(dispositivos de iluminación) diferente o elimine el dispositivo asignado al botón Fixtures (dispositivos
de iluminación) si ya no desea utilizarlo.
4.1.3 Visualización de las asignaciones
Pulse <E> [Patch Information] (información de asignación) para visualizar la información de asignación.
4.2 Editar
4.2.1 Cambiar la dirección DMX
Puede reasignar un dispositivo de iluminación a una dirección DMX o línea de salida DMX diferente. La
programación se conservará.
1)
Si no se encuentra en el menú <Patch> (asignación), pulse <Patch> (asignación) para entrar.
2)
Pulse <C> [Re-patch Fixture] (reasignar dispositivo de iluminación).
3)
Se mostrará una dirección en la línea 2 de la pantalla de asignación. Gire la rueda de control <Y>
para cambiar la dirección.
4)
Una vez que se haya establecido el código de dirección pulse el botón <Fixtures> (dispositivos de
iluminación) que se vaya a asignar.
5)
Pulse <Enter> (aceptar) para confirmar.
4.2.2 Eliminar un dispositivo asignado
Código de pedido: 50730
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