Creator 1024 PRO
Puede asignar una serie de dispositivos de iluminación manteniendo pulsados el primer botón Fixture
(dispositivo de iluminación) y el último de la serie, al igual que se hace para los dímers.
A diferencia de los dímers, no es posible asignar más de un dispositivo de iluminación a un botón
Fixture (dispositivo de iluminación). Si el botón Fixture (dispositivo de iluminación) ya está siendo
utilizado, la asignación no se realizará correctamente. Utilice un botón Fixture (dispositivo de
iluminación) diferente o elimine el dispositivo asignado al botón Fixture (dispositivo de iluminación) si
ya no desea utilizarlo.
4.3 Visualización de las asignaciones
Siga los pasos a continuación para visualizar las asignaciones:
1)
En el menú inicial pulse <Patch> (asignación) para entrar en el menú de asignación.
2)
Pulse <E> [Patch Information] (información de asignación) para visualizar la información de
asignación.
3)
En el menú se mostrarán el número del botón, el nombre del dispositivo y el código de la dirección.
Pulse <Up> (arriba) o <Down> (abajo) para desplazarse por el menú. Pulse el botón Down (abajo)
para ir directamente al dispositivo.
4.4 Cambiar la dirección DMX de un dispositivo de iluminación
Puede reasignar un dispositivo de iluminación a una dirección DMX o línea de salida DMX diferente. La
programación se conservará.
1)
En el menú inicial pulse <Patch> (asignación) para entrar en el menú de asignación.
2)
Pulse <C> [Repatch Fixtures] (reasignar dispositivos de iluminación).
3)
En la segunda línea de la pantalla, la unidad Creator 1024 PRO mostrará la dirección DMX a la que
se va asignar. Puede cambiar esto girando <Wheel Y> (rueda de control Y). Puede también utilizar
la opción <A> del menú para asignarlo a otras líneas de salida DMX.
4)
Pulse el botón Fixture (dispositivo de iluminación) para asignar ese dispositivo a la nueva dirección.
5)
Pulse <Enter> (aceptar) para confirmar el cambio.
6)
Repita la operación a partir del paso 3 si desea cambiar otro dispositivo.
Si la nueva dirección DMX ya está siendo utilizada por otro dispositivo, el dispositivo o dímer de ese
botón Fixture (dispositivo de iluminación) quedará "aparcado". Toda la programación del botón
Fixture (dispositivo de iluminación) se conservará, aunque será preciso asignarle a una nueva
dirección DMX mediante el procedimiento mencionado anteriormente para que pueda volver a ser
utilizado. Si visualiza la asignación del dispositivo de iluminación en la forma descrita anteriormente,
en la pantalla aparecerá la palabra "park" (aparcado).
4.5 Eliminar un dispositivo asignado
1)
En el menú inicial pulse <Patch> (asignación) para entrar en el menú de asignación.
2)
Pulse <Delete> (eliminar) para entrar en el menú [Delete Patch] (eliminar asignación).
3)
Pulse el botón Fixture (dispositivo de iluminación) que desee eliminar.
4)
Pulse <Enter> (aceptar) para eliminarlo.
Puede eliminar canales DMX individuales de un botón Fixture (dispositivo de eliminación)
modificando el número del canal en lugar de pulsar un botón Fixture (dispositivo de iluminación).
Esto es muy práctico a la hora de eliminar canales de dímer de un botón Fixture (dispositivo de
iluminación) que tenga múltiples canales asignados. Tenga cuidado cuando utilice esta función de
no eliminar canales individuales de los dispositivos de iluminación.
Código de pedido: 50731
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