2Objetos - JUMO LOGOSCREEN nt Manual Del Usaurio

Ocultar thumbs Ver también para LOGOSCREEN nt:
Tabla de contenido
6 Menú - Editar
6.15.2 Objetos
50
Se pueden utilizar los siguientes objetos:
Objeto
Descripción
Pictograma
Se puede representar de manera gráfica el estado de una
señal binaria mediante dos pictogramas (iconos o imágenes).
Señal
Se pueden representar de forma numérica los canales
analógica
analógicos internos y externos, el resultado del matemático y
la hora actual.
Señal binaria
Se puede representar el estado de una señal binaria
mediante un marco en relación con el cambio de color y el
cambio de texto.
Texto
Texto fijo, establecido en el programa setup, en cuatro
tamaños diferentes. En uno de los tamaños también es
compatible Unicode.
Marcos
Marcos para agrupar o resaltar objetos.
El marco es transparente y automáticamente está de fondo,
esdecir, en este marco puede existir un texto, un valor
analógico u otro y ser visible.
Rectángulo
El rectángulo se corresponde al marco del objeto, pero no es
transparente.
Gráfico
de
Se pueden representar en gráficos de barras los canales
barras
analógicos internos y externos, el resultado del matemático y
la hora actual. Al contrario que en el objeto señal analógica,
en el objeto gráfico de barras se debe indicar el escalado.
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido