Grabar Una Parte De Percusión - Roland KR-277 Manual Del Usurario

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Grabar una parte de percusión
En primer lugar, vamos a grabar la parte de percusión. Aquí utilizaremos la
"Grabación Loop" para grabar dicha parte.
Sugerencia
Puede utilizar un patrón de percusión integrado para crear una parte de percusión con
facilidad. Esto resulta útil debido a que no hay necesidad de grabar cada sonido de
instrumento uno por uno. Consulte "Crear una parte de percusión con facilidad"
(página 84) o "Copiar un patrón de percusión" (página 93).
¿Qué es la grabación Loop?
La Grabación Loop es un método de grabación donde un pasaje especificado se repite
una y otra vez, y las notas se graban de forma sucesiva.
1.
Grabe un pasaje en blanco que sea tan largo como la canción cuando
esta termine.
Si aún no ha grabado nada, seleccione el botón Track apropiado o una parte para el
secuenciador de 16 pistas y grabe una interpretación vacía que tenga el número de
compases requeridos. Este método se conoce como "blank recording."
2.
Coloque marcas A y B en el pasaje que debe repetirse.
Utilice los botones Bwd [
que se debe repetir y a continuación pulse el botón [A] para colocar la marca A.
De la misma manera, vaya hasta el final del pasaje que se debe repetir y pulse el botón
[B] para colocar la marca B.
Si no especifica un pasaje con marcas, la grabación se repite desde el principio de la
canción hasta el final.
3.
Pulse el botón [Repeat] de forma que su indicador se ilumine.
De esta forma, se define el ajuste para la Grabación Loop.
Al pulsar el botón [Repeat] el indicador se apaga y se cancelará la grabación Loop.
4.
Pulse el botón [Menu] de forma que su indicador se ilumine.
Aparecerá la pantalla Menu (página 15).
5.
Utilice los botones [Beat
Sequencer" en el extremo superior de la pantalla.
6.
Pulse el botón [Transpose] para visualizar la siguiente pantalla.
Ésta recibe el nombre de "16-track ."
fig.32-2_40
] y Fwd [
Part
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112131415 16
] para avanzar hasta el principio del pasaje
] y [Tempo
] para visualizar "16tr
Funciones de grabación
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