Al dar con un sample adecuado, no es necesario cargarlo expresamente dado que la carga automáti-
ca ya lo carga en el nicho correspondiente. Utilice los Botones 5 (PREVIOUS) y 6 (NEXT) para es-
cuchar los otros samples de la biblioteca de MASCHINE.
Después de dar con el sample ideal, no se olvide de presionar
►
abandonar el buscador.
4.2.2
Cargar un sintetizador de percusión
En esta sección aprenderá a cargar un sintetizador de percusión (drumsynth) a través de la lis-
ta de plugines de MASCHINE.
La lista de plugines
Antes de cargar un drumsynth, eche un vistazo al área de control del programa:
1.
Seleccione el grupo "EK-TL A Kit" (Grupo A1).
2.
Seleccione el sonido "Kick Ektl A 2".
Ahora, observe el área de control:
El área de control mostrando algunos parámetros del sampler del sonido de bombo.
En la parte izquierda del área de control, la lista de plugines permite cargar todos los plugines
necesarios. El orden de procesamiento va de arriba abajo (desde el primer plugin de la lista
hasta el último).
Por ejemplo, en cada uno de los sonidos del grupo "EK-TL A Kit", el primer nicho de la lista de
plugines aloja un
Sampler
convierte en la fuente de sonido de cada uno de estos sonidos.
Los nichos de plugin están disponibles en los tres canales del proyecto:
(el sámpler interno de MASCHINE). De este modo, el sámpler se
Armar un juego de percusión propio
Efectuar modificaciones al juego de percusión
BROWSER
otra vez para
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 56