6.3.1.1 Generalidades sobre los módulos de usuario
6.3.2 Crear módulo de usuario
Las marcas y los módulos utilizados en el módulo de usuario poseen un margen de
datos finalizados. De este modo, quedan excluidas las colisiones con datos de otros
módulos de usuario o con datos del programa principal. Asimismo, los módulos están-
dar utilizados en el módulo de usuario y sus juegos de parámetros se gestionan por
separado en el firmware para cada instancia de módulo.
En cada módulo de usuario pueden utilizarse tantas instancias de un tipo de módulo del
fabricante como en el programa principal. La programación solo está limitada por la
memoria de programa disponible.
Todos los módulos de usuario utilizados en un programa principal se cargan en caso de
descarga en el aparato easyE4 o en caso de subida se cargan en el proyecto actual.
Después de que haya creado un proyecto y haya determinado el método de pro-
gramación, ya puede crear un módulo de usuario.
Seleccione en Barra de menú Programa/Crear módulo de usuario
o
haga clic en el botón
Se abre la ventana Crear módulo de usuario
Barra de menú Programa/Crear módulo de usuario
Fig. 240: Crear módulo de usuario
easyE4 07/20 MN050009 ES www.eaton.com
de la barra de símbolos.
6. Módulos de función
6.3 UF - Módulo de usuario
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