Stencil
Información especial para cada píxel sobre cómo está dibujado y
redibujado.
Sync
Condición estable que se da cuando dos eventos repetitivos
mantienen una relación de tiempo constante; el monitor está en
sync con las señales de la tarjeta cuando la pantalla es correcta y
estable.
Texture mapping (mapeado con textura)
Envolver un objeto con un mapa de bits, incluyendo la corrección de
perspectiva; por ejemplo, un tapiz en una pared o una textura de
madera en un mueble. También se puede utilizar un video como un
mapa de texturas.
TrueColor
Capacidad de mostrar 16,7 millones de colores simultáneos (24 o 32
bits por píxel). La información de color guardada en la memoria de
pantalla no la traduce una tabla de consulta, sino que pasa
directamente a un convertidor D/A. Por lo tanto, es necesario
guardar toda la información de colores para cada píxel. Se cree que
el ojo humano no puede distinguir más de 16,7 millones de colores.
Consulte 'palette'.
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