Diamond Multimedia MONSTER 3D II Guia Del Usuario página 44

Tabla de contenido
Gamma Correction (corrección gamma)
El brillo producido en el frente de la pantalla es proporcional al
voltaje de entrada gamma. Esta ausencia de linealidad se tiene que
compensar para conseguir la reproducción correcta del brillo de la
imagen. El efecto de mostrar los gamma es oscurecer los medios
tonos en relación con las partes oscuras y claras. El ajuste de la
corrección gamma afecta a toda la pantalla.
Glide ™
API para juegos especializados desarrolladas por 3Dfx
GLINT
Procesador de 3D de 3Dlabs.
Graphics accelerator (acelerador de video)
Dispositivo cuyo objetivo es aumentar la velocidad en entornos
gráficos que exigen rendimiento.
Grayscales (escala de grises)
La imagen de escala en grises se compone de diversos tonos de
gris (como una fotografía en blanco y negro). Normalmente significa
que se están utilizando 254 escalas diferentes de grises más el
blanco y el negro (= 256).
H-Sync
longitud del pulso de sincronización horizontal de un monitor, dado
en microsegundos.
Hardware Triangle Setup (Configuración de triángulos en
hardware)
Las imágenes 3D están compuestas por pequeños triángulos para
lograr una mejor apariencia 3D. Dichos triángulos se generan, bien
mediante el software a través de la CPU, bien mediante la
aceleración del hardware para una producción más rápida.
Hercules Graphics Card (HGC)
Adaptador de video que proporciona gráficos de mapas de bits en
color sencillo.
Hexadecimal Notation
Sistema de numeración en base 16 que utiliza números y letras. La
secuencia hexadecimal comienza: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F, y,
a partir de ahí 10, 11 etc.
44
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido