Saitek X-55 RHINO H.O.T.A.S. SYSTEM Manual Del Usuario página 183

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  • ESPAÑOL, página 114
SEPARADOR PROGRAMAÇÃO
Após selecionar o separador PROGRAMAÇÃO, será apresentado o ambiente de programação do X-55.
No lado esquerdo do ecrã verá uma imagem de alta resolução do controlador que irá programar. No
lado direito do ecrã verá uma lista de caixas de comandos, denominadas "Células", ao longo da página.
Na parte superior do painel da imagem verá os ícones do Joystick e da Manete. Clicar em qualquer
destes ícones permite alterar a unidade que está atualmente a programar.
No separador PROGRAMAÇÃO poderá simular o seu controlador para copiar diretamente qualquer dos
comandos de teclado utilizados nos seus jogos preferidos. Os comandos serão então guardados naquilo
que denominamos um Perfil.
O que é um Perfil?
Um Perfil guarda os comandos programados do controlador. Por exemplo, se pretender que um botão/
HAT do Joystick execute uma ação durante o jogo que exigiria normalmente um atalho de teclado,
poderá "atribuir" esse comando ao botão em questão. Se pretender que o Botão 'A' ative o trem de
aterragem (a tecla "G" do teclado), poderá utilizar o Software H.U.D. para atribuir essa função. Também
poderá criar atribuições mais complexas, como "Shift+F2", ou até comandos temporizados e macros.
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