Generazione di un numero aleatorio (funzione Random)
[SHIFT] [Ran#]
Es. :
[SHIFT] [Ran#] [=]
[=]
[=]
... ecc.
Nota : poiché si tratta di generare un valore aleatorio, eseguendo la stessa
manipolazione non otterrete gli stessi risultati indicati nel manuale !
Per estrarre i numeri del lotto (compresi tra 1 e 49)
[MODE] [MODE] [MODE] [MODE] 1 0 : modalità FIX, 0 cifre dopo la virgola, si
vogliono visualizzare numeri interi
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] genera, tenendo conto degli arrotondamenti,
un numero compreso tra 1 et 49.
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=]
[=]
[=]
[=]
4. CALCOLI TRIGONOMETRICI E COMPLESSI
Numero π
[SHIFT][π]
Va notato che, per una maggiore precisione, la calcolatrice impiega nei
calcoli un valore di Pi a 12 cifre significative e non 10.
Es. :
Perimetro e area massimi di una ruota da Formula 1, dato un diametro
massimo di 660 mm.
Si calcola il raggio (diametro diviso 2) espresso in metri, quindi si applicano
le formule 2πr e πr
660 [÷] 2 [÷] 1000 [=]
[STO] [Y]
Memorizzazione del valore del raggio.
2 [SHIFT] [π] [ALPHA] [Y] [=]
[SHIFT] [π] [ALPHA] [Y] [X
Il perimetro è dunque pari a 2,1 m e l'area a 0,34 m
Nota: la moltiplicazione è implicita, non è stato necessario premere il tasto
[x].
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Genera un numero aleatorio compreso tra ≥ 0 y <1, con
tre cifre dopo la virgola.
Per generare la cifra seguente, premere [=].
Visualizza il valore approssimativo della costante π, a
dieci cifre significative, ossia 3,141592654.
:
2
-> Y=
] [=]
2
->
Ran #
->
->
->
RAN#x48+1 |
->
->
->
->
660÷2÷1000 |
-> 2πY
->
2
πY
.
2
|
0.256
0.84
0.511
39.
32.
17.
2.
0.33
| 0.33
| 2.073451151
| 0.34211944
197