Le mie opportunità di vincere la tris nel disordine: se gioco una sola
combinazione, le mie possibilità si vincere la tris nel disordine sono 1 su 56 :
-1
[x
] [=]
->
ANS
Ossia 1,8%.
Numero di tris possibili con un ordine dato. Non solo si scelgono cavalli su
8, ma ci si interessa anche all'ordine in cui arrivano.
Si calcola l'nPr seguente con n=8 e r=3
8 [SHIFT] [nPr] 3 [=] -> 8P3=
Le mie opportunità di vincere la tris nell'ordine: se gioco una sola
combinazione, le mie possibilità di vincere la tris nell'ordine sono 1 su 336.
-1
[x
] [=]
->
ANS
ossia 0,03%
Generazione di un numero aleatorio (funzione Random)
SHIFT] [Ran#]
Es. :
[SHIFT] [Ran#] [=]
[=]
[=]
... ecc.
Nota : poiché si tratta di generare un valore aleatorio, eseguendo la stessa
manipolazione non otterrete gli stessi risultati indicati nel manuale !
Per estrarre i numeri del lotto (compresi tra 1 e 49)
[MODE] [MODE] [MODE] [MODE] 1 0 Fix 0 (modalità FIX, 0 cifre dopo la
virgola, si vogliono visualizzare numeri interi)
[SHIFT] [Ran #] [x] 48 [+] 1 [=] genera, tenendo conto degli arrotondamenti,
un numero compreso tra 1 e 49.
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] -> RAN#x48+1= | 39.
[=]
[=]
[=]
Nota : si tratta di una generazione pseudo aleatoria calcolata sulla base del
valore salvato nella memoria Y.
114
-1
=
| 0.017857142
| 336.
-1
=
| 2.976190476
Genera un numero aleatorio compreso tra ≥ 0 e <1, con
tre cifre significative dopo la virgola.
Per generare la cifra seguente, premere [=].
->
RAN# | 0.256
->
RAN# | 0.845
->
RAN# | 0.511
-> RAN#x48+1= | 32.
-> RAN#x48+1= | 17.
-> RAN#x48+1= | 2.
-03
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