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Cu
Cues y Secuencias
Cues y Secuencias
S cu ncias
C
u
S c
u n
cias
Una Cue en un ajuste individual del estado del escenario, que puede asignarse y gr barse directamente a un Botón
Ejecutor o a un Fader de Ejecutor.
Varias cues en linea se llaman SECUENCIA. Las secuencias de cues pu en tambien asignarse a un Botón de
Ejecutor o a un Fader de Ejecutor.
Si se crean las cues usando Presets, la modificación de un Preset ctua izará automáticamente todas las cues en
las que se usa ese Preset.
De ese modo, el tiempo que se tarda en chequear y corregi las C es individuales se hace innecesario.
Recomendamos usar las funciones de Preset siempre que e posible.
Los botones y fader de EJECUTOR pueden tene mul iples asignaciones a secuencias existentes.
Los fader y botones de EJECUTOR se organizan e p ginas. Puedes trabajas en todas las páginas simultáneamente.
Cambiando de página habrá efectos a lo que tengas acceso directo pero no tienen por qué ser los que se están
reproducioendo. Al usar faders motorizados o faders se moverán al estado correspondiente a la página actual.
Con los botones de Ejecutor es pos ble recuperar Cues, Secuencias y Chase.
Para los canales de dimer, e Fader de Master correspondiente, Grupo de fader y el Grandmaster deben estar
levantados.
Los botones Ejecu or no t enen un Master y de hecho se activan inmediatamente. Cuando se reproducen valores de
asignadas a un botón de Ejecutor las reglas de prioridad intentarán
dimer a través de Cues o Secuencias
controlar lo mismos valores desde otro botón y Fader de Ejecutor sin desactivar el botón de Ejecutor relevante. En
términos p ácticos esto significa que para trabajar con Dimers como en una mesa convencional (HTP), los canales
de dime deben asignarse a los Fader de Ejecutor.
Hotline: +49 5251 688865-99 . Operating Manual grandMA Version 5.6
o
5.1.3 Botones y Faders.
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