Dibujo en la pantalla Graph
Dibujo en la pantalla Graph
Dibujo en la pantalla Graph
Dibujo en la pantalla Graph
Para crear un objeto de dibujo en la pantalla Graph, utilice las órdenes que se explican
en esta sección.
Coordenadas del punto frente a las del pixel
Coordenadas del punto frente a las del pixel
Coordenadas del punto frente a las del pixel
Coordenadas del punto frente a las del pixel
Al dibujar un objeto, puede utilizar cualquiera de los dos sistemas de coordenadas para
determinar una posición en la pantalla.
•
Coordenadas del pixel
pantalla. Los pixels no dependen de la ventana de visualización, ya que la pantalla
tiene siempre:
@
159 (de 0 a 158) pixels de ancho y (de 0 a 76) pixels de alto.
H 239 (de 0 a 238) pixels de ancho y 103 (de 0 a 102) pixels de alto.
•
Coordenadas del punto
visualización actual (según se haya definido en Window Editor).
0,0
@
0,76
H
0,102
Coordenadas del pixel
(independientes de la ventana de
visualización
Programación
— Se refieren a los pixels que conforman físicamente la
— Se refieren a las coordenadas aplicadas a la ventana de
@
158,0
H
238,0
@
158,76
H
238,102
-10,10
-10,-10
Coordenadas del punto
(para ventanas de visualización
estándar)
10,10
10,-10
685