Durante la rotación, los ejes se extienden o contraen para ajustarse al ancho y la
Nota:
altura de la pantalla, lo que origina distorsiones como se muestra en el ejemplo.
3
3
z1(x,y)=(x
y–y
x) / 390
ψ
Cuando
,el eje z adopta la altura de
eye
=0
la pantalla.
ψ
Cuando
, el eje z adopta el ancho
eye
=90
de la pantalla.
Representación gráfica de funciones 3D
En este ejemplo,
eye
q
=20 and eye
ψ
eye
= 0
ψ
eye
= 45
ψ
eye
= 90
z=10
f
=70
z=10
z=
ë
10
z=
ë
10
426