Cuando
está fuera del límite z del cubo de visualización, el cursor se presenta en
zc
o
(aunque la pantalla muestra las coordenadas de desplazamiento
zmin
zmax
correctas).
Rotación y/o elevación del ángulo de visualización
Rotación y/o elevación del ángulo de visualización
Rotación y/o elevación del ángulo de visualización
Rotación y/o elevación del ángulo de visualización
En el modo de representación gráfica en 3D, las variables de ventana
establecer los ángulos de visualización que determinan nuestra línea de visión. La variable
ψ, permite rotar la gráfica alrededor de esa línea visual.
de ventana,
eye
Medición del ángulo de visualización
Medición del ángulo de visualización
Medición del ángulo de visualización
Medición del ángulo de visualización
El ángulo de visualización tiene tres
componentes:
•
q — ángulo en grados desde el eje
eye
positivo x.
•
f — ángulo en grados desde el eje
eye
positivo z.
ψ — ángulo en grados con el que
•
eye
se gira la gráfica en sentido opuesto a
las agujas del reloj alrededor de la
línea visual establecida por
eye
f.
Representación gráfica de funciones 3D
eye
X
q y
eye
No introduzca el símbolo
Por ejemplo, escriba 20, 70
y 0, no 20
eye
Z
eye
f
ψ
Y
eye
q
¡
.
, 70
y 0
.
¡
¡
¡
q y
f permiten
eye
423