Werksprogramme (Effektprogramme im PRESET-Bereich)
Nr.
Title
Large Hall
1
Large Hall 1
2
Large Hall 2
3
New Hall
4
Wide Hall
5
Breathless Hall
Medium Hall
6
Medium Hall 1
7
Medium Hall 2
8
Wonder Hall
9
Gothic Hall
10
Bright Ham
Medium Hall
11
Small Hall 1
12
Small Hall 2
13
Small Dark Hall
14
Pool
15
Open Hall
Large Room
16
Large Room 1
17
Large Room 2
18
Mood Room
19
Soft Room
20
Attack Room
Medium Room
21
Medium Room 1
22
Medium Room 2
23
Dark Room
24
Quick Room
25
Aquarium
26
Wood Room
27
Chorus Room
28
Delayed Room
29
Comp. Chamber
Typ
Reverb
Normales Hallprogramm des ProR3, das eine Nachempfindung eines Saals mit
guter Akustik darstellt und sich für alle Instrumente eignet.
Reverb
Ein Programm mit geringfügiger Verzögerung zwischen den Erstreflexionen und
Reverb
dem eigentlichen Hall.
Reverb
Programm, das einen großen Saal ohne Signalfärbung simuliert.
Reverb
Etwas mehr Charakter. Heller, satter und langer Hall.
Reverb
Normales Hallprogramm, das eine Nachempfindung eines mittelgroßen Saals
darstellt.
Reverb
Reverb
Etwas "leichterer" Hall als Large Hall. Eignet sich für Percussion.
Kombination eines Chorus und langen Halls. Eignet sich für Soli, Stimmen und
Rev+Cho
"Teppiche".
Reverb
Heller, mittelgroßer Saal.
Reverb
Ein idealer kleiner Saal mit kleiner Bühne.
Ein noch kleinerer Saal. Der interne Kompressor ist eingeschaltet, so daß der
Reverb
Hall etwas gedämpft wird.
Rev+ER
Kleiner Saal, mit dunklerem Hall. Eignet sich für Gesang in Moll-Tonarten.
Reverb
Kleiner Saal mit zahlreichen Erstreflexionen.
Reverb
Kleiner Saal mit ausreichend "Luft zum Atmen". Eignet sich für Gesang.
Simuliert einen großen Raum mit Betonwänden. Fetter, etwas eigenwilliger
Reverb
Klang. Eignet sich für Percussion.
Reverb
Im Vergleich zu Large Room 1 ein natürlicherer Raum mit mehr Transparenz.
Reverb
Großes Zimmer mit etwas dunklerem Hall.
Reverb
Großes Zimmer mit weichem Hall.
Kombination einer Tonhöhenänderung (±9 Cent) mit einem Zimmer. Versieht
Rev+Pit
Gesang und Soloparts mit etwas mehr Tiefe.
Simuliert ein mittleres Studio mit guter Akustik. Am besten eine Stereo-Signal-
Reverb
quelle anlegen, um den "live im Studio" Charakter zu erzielen.
Reverb
Akustik eines Studios mit Holzwänden.
Reverb
Etwas kleineres Studio als Medium Room 2 mit natürlicher Akustik.
Ein "trockenes" Studio mit Holz- und Metallwänden. Eignet sich für Blechbläser
Reverb
und Percussion.
RoomSim
Hall eines mittleren Studios. Eignet sich für Bassdrum.
RoomSim
Simuliert den offenen Charakter eines mittleren Zimmers, mit dem ein Signal
etwas "angedickt" werden kann.
Rev+Cho
RoomSim
Zimmer mit Echo (82ms Verzögerung). Für Saxophon und Soloparts.
Zimmerhall für Snare und Percussion. Mit Threshold kann das Kompressionsver-
RoomSim
hältnis geändert werden.
Los geht's – Anwahl eines Werksprogramms –
Beschreibung
9
ProR3 Digital-Hallgerät