6) Función General de Dato de Padrón
6-1) Comprobación y borrado de un patrón de costura programado
Se utiliza para comprobar o borrar el numero de patrón en el disquete y en la memoria interna.
A. Pulsar la tecla MODE.
B. Moverse a " 5.Program List"utilizando las teclas
direccionales
.
C. Al pulsar el botón ENTER
similar a la de la derecha, para comprobar el número de
patrón guardado en la memoria pulse el nº 0, si el
patrón está guardado en un disquete Floppy pulse el nº
1 y si está guardado en una tarjeta CF pulse el nº 2.
D. Si se pulsa la tecla "1" , se mostrará el número de
patrón en el disquete.
E. Si en la pantalla no se indica un número de patrón,
comprobarlo utilizando las teclas direccionales
moviéndose arriba y abajo.
F. Utilizando las teclas direccionales
curso sobre el número de patrón que desea eliminar. Al
pulsar la tecla PTN DEL, aparece el dibujo de la derecha
en la pantalla. Si desea eliminar, pulse ENTER
desea salir, pulse ESC.
G. Pulsando ESC, se completará la comprobación del
número de patrón. Pulsando ESC otra vez, volverá a la
pantalla inicial.
aparece una pantalla
,
, posicione el
y si
< < M a i n M e n u > >
5 . P a t t e r n L i s t
6 . E M B C A L L
M e m o r y ( 0 ) / F D D ( 1 )
C F C a r d ( 2 )
T o E x i t ( E S C ) . . .
< < P a t t e r n L i s t > >
0 0 2
0 0 3
0 0 4
< < P a t t e r n L i s t > >
0 0 4
0 0 5
0 0 6
A r e Y O U S u r e ?
Y ( E N T E R ) / N ( E S C )
< -
< -
97