J. Pulsar la tecla TRIM para introducir el código de corte.
Aparecerá en pantalla "000:TRIM"durante un momento
y se podrá ver una pantalla como la mostrada en la
figura de la derecha.
K. Si se pulsa las teclas FORW y BACK para adelantar o
retrasar una puntada, se puede confirmar el modelo real
de costura. Si se pulsan estas teclas una vez, se puede
ver la forma de ejecución y las coordenadas. Si se
desea realizar un test de cosido, pasar al siguiente paso
directamente. Si se pulsan las teclas sin cesar, la aguja
se situará al principio o al final.
L. Pulse la tecla TEST. Observará que la placa de alimentación
superior vuelve al punto origen o se traslada a la posición de
inicio de costura, luego, se asciende. A continuación, se
enciende el indicador (READY LED). Pulse la tecla SPEED
para seleccionar una velocidad adecuada para la costura. Una
vez seleccionada, si presiona una vez el pedal derecho, la
placa de alimentación superior baja, y si presiona una vez el
pedal izquierdo, comienza a realizar el test de costura. Al
finalizar la costura, la placa de alimentación superior vuelve al
punto origen o a la posición inicial de costura y se asciende.
M. Pulsar la tecla TEST una vez más y finalizar el test de
cosido. Después, el plato superior bajará y se situará en
el origen encendiéndose la luz de READY.
N. Después de pulsar la tecla WRITE, introduzca un número
que desea asignar utilizando las teclas numéricas. Para
guardar el número introducido, pulse la tecla ENTER
Con esta operación puede designar al dato de patrón
creado y guardarlo en el disquete. (Por ejemplo, si desea
designar el patrón creado con el número 302, introduzca
los números [3] [0] [2]) Durante la operación de guardar, el
indicador (READY LED) estará palpitando. Si en el disquete
ya existe el número de patrón que desea grabar, pulse la
tecla ENTER
diferente, pulse la tecla ESC e introduzca un número
nuevo. Una vez finalizada la operación, la placa de
alimentación superior volverá al punto origen.
O. Para finalizar la creación de un patrón, pulsar MODE.
Entonces, el plato superior se situará en la posición de
origen y subirá. Pulsar la tecla ESC para volver a la
pantalla inicial.
32
. Y si desea guardarlo con número
TRIM
X:-0063.50A N:00158
Y:+0003.50A
Function Code?
CURVE
X:+0060.00A N:00103
Y:+0000.00A
Function Code?
< T e s t S e w i n g >
ORIGIN
X:+0000.00A N:00000
Y:+0000.00A
Function Code?
0 1 5 : P T R N W R I T E
N O
.
ORIGIN
X:+0000.00A N:00000
Y:+0000.00A
Function Code?
< < M a i n M e n u > >
2 . P r o g r a m
3 . B o b b i n W i n d
4 . M a c h i n e T e s t
NONE
DBL
NONE
S P : 1 5 0 0
: 3 0 2