Programación
I
7
Representación y control gráficos
0 0
7.4
Representación y control gráficos
7.4.1
Parámetros generales
Colores
Escala de unidades de ingeniería
Cálculo de unidades de ingeniería
130
Este capítulo no es válido para DOP11A-10.
En este capítulo se presentan en tablas todos los objetos gráficos y a continuación se
explican de forma individual. Este capítulo sólo es válido para terminales que soporten
una representación gráfica.
Los terminales de color pueden visualizar objetos y gráficos de mapas de bits con
256 colores.
Utilizando colores pueden crearse objetos más realistas con efectos 3D y sombreados.
Además del color de fondo y de primer plano para un bloque, también pueden
seleccionarse colores para escalas, curvas, entre otros, en objetos gráficos.
En la configuración de terminal se definen los colores para el fondo, el texto y la
ventana. Del mismo modo, se definen colores para ejes y curvas en objetos gráficos.
Los parámetros Offset y Ganancia se emplean para graduar, según la siguiente
ecuación, el valor de registro a un valor visualizado.
Valor visualizado = Offset + Ganancia × Valor de registro
Si se modifica el valor para un objeto a través del terminal en modo operativo, el valor
visualizado se graduará según la siguiente ecuación:
Valor de registro = (Valor visualizado - Offset) / Ganancia
La escala no influye ni sobre los valores máximos o mínimos definidos ni sobre el
número de decimales.
Las funciones de incremento y reducción influyen sobre el valor de registro para el
objeto maniobrable, pero no sobre el valor visualizado.
La función [Cálculo del Offset/Ganancia] sirve de ayuda para calcular los parámetros
Offset y Ganancia. Indique el valor de Offset y Ganancia del objeto bajo la ficha
[General] y haga clic sobre [Cálculo].
Manual de sistema – Terminales de usuario DOP11A