Referencia [Efectos]
4.
Para que se ejecute la operación de
grabación/intercambio, pulse la tecla
[FUNCTION].
Cuando haya terminado de realizarse el proceso de
grabación/intercambio, volverá a aparecer la pantalla de
selección del efecto de inserción.
Si pulsa [EXIT] en vez de [FUNCTION], anulará la
operación y retrocederá un paso cada vez que lo haga.
AVISO
• Los programas son grabados como parte de un proyecto.
• Puede importar al programa activo programas de otro
proyecto.
Asignación de un nombre a un
programa de efecto de envío/
retorno
Esta sección le explica cómo asignar un nombre al
programa activo para el efecto de envío/retorno.
1.
En la pantalla de selección del programa
del efecto de envío/retorno, elija el
programa cuyo nombre quiera modificar.
SEND
SEND
VoChorus
VoChorus
2.
Pulse la tecla [EDIT].
Ahora podrá editar el programa elegido.
3.
Pulse repetidamente la tecla de cursor
abajo para hacer que aparezca en pantalla
la indicación "PAT NAME".
Ahora podrá editar el nombre del programa elegido. El
cursor le indica el carácter que puede modificar.
PAT NAME
PAT NAME
±oChorus
oChorus
Cursor
4.
Utilice las teclas de cursor izquierdo/derecho
para desplazar la posición del cursor hasta el
carácter que quiera modificar y gire el dial o
utilice las teclas y parches de la sección
rítmica para elegir un carácter.
Para más información sobre cómo introducir caracteres,
vea la página 33.
102
5.
Se grabará el programa, sobregrabando la antigua
información. Cuando haya terminado de grabarse, la
unidad volverá a la pantalla de elección del programa del
efecto de envío/retorno.
NOTA
Recuerde que si cambia a otro programa sin grabar
previamente el nombre del programa editado, dicho
programa recuperará su antiguo nombre.
Importación de programas
de otro proyecto
Si quiere puede importar todos o determinados
programas del efecto de envío/retorno de otro proyecto.
NOTA
Recuerde que al importar programas de esta forma
sobregrabará programas del proyecto activo. Tenga cuidado
de no borrar por error algún programa que quiera conservar.
1.
0
• Importación de un determinado programa de
efecto de inseción
En la pantalla principal, pulse la tecla [INSERT
EFFECT] para que aparezca la pantalla de selección del
programa del efecto de inserción. Utilice entonces las
teclas de cursor arriba/abajo y el dial para elegir el
algoritmo y el programa a utilizar como destino de la
operación de importación. Puede elegir la fuente de
importación entre los programas del mismo algoritmo.
• Importación de un determinado programa de
efecto de envío/retorno
En la pantalla principal, pulse la tecla [INSERT
EFFECT] para que aparezca la pantalla de selección del
programa del efecto de envío/retorno. Utilice entonces el
dial para elegir el programa a utilizar como destino de la
operación de importación.
2.
Aparecerá esta pantalla:
Para confirmar el nuevo nombre, pulse dos
veces la tecla [FUNCTION] de la sección de
control.
Para editar un determinado programa, elija
el programa que quiera utilizar como
fuente de importación.
Pulse la tecla [SYSTEM/UTILITY] para que
aparezca en pantalla la indicación "UTILITY
IMPORT" y pulse después [ENTER].
ZOOM MRS-8