Ficha Text Attribute (Atributo De Texto); Ficha Keypad (Teclado Numérico) - Omron NS Serie Manual De Programación

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Sección 2 Funciones de la serie NS
Manual de programación de la serie NS

Ficha Text Attribute (Atributo de texto)

Permite configurar los atributos de texto, tales como la fuente y el color, de la cadena visualizada. Consulte
información detallada en Atributos de texto del epígrafe 2-8 Funciones de objetos funcionales comunes.
Ficha Background (Fondo)
Permite configurar el color de relleno del fondo de los objetos funcionales. Consulte información detallada
en Configuración de colores del epígrafe 2-8 Funciones de objetos funcionales comunes.
Ficha Keypad (Teclado numérico)
Permite especificar el tamaño y la posición en la pantalla del teclado numérico.
Configuración
1
Input Method
(Método de
introducción)
2
Display Position of
Keypad/Pop-up
Screen (Posición
en la pantalla del
teclado
numérico/pantalla
emergente)
3
Input Order (Orden
de entrada)
4
Use Temporary
Input object (Usar
objeto de introduc-
ción temporal)
Si se seleccionan las opciones Input from a Pop-up Screen (Introducción desde pantalla emergente) u
Other Input Method (Otro método de introducción), se utilizarán botones de comando para la
introducción de valores numéricos. Para estas opciones deberán crearse en la pantalla principal o en
la pantalla emergente botones de comando configurados como botones de tecla.
Podrán introducirse valores numéricos si durante el funcionamiento del PT se presiona el objeto de
visualización e introducción de valores numéricos. Si se ha seleccionado la opción Input from a Pop-
up Screen, se abrirá la pantalla emergente especificada.
Los valores numéricos podrán introducirse con los botones de comando creados en la pantalla
emergente.
Seleccione cualquiera de los métodos de introducción valores numéricos siguientes.
System Keypad (Teclado numérico del sistema).
Large System Keypad (Teclado numérico del sistema grande).
Input from a Pop-up Screen (Introducción desde pantalla emergente)
Other Input Method (command button etc.) [Otro método de introducción
(botón de comando, etc.)]
Seleccione cualquiera de las siguientes posiciones del teclado numérico y de la
pantalla emergente de introducción de valores numéricos.
Below this object (Por debajo de este objeto)
Above this object (Por encima de este objeto)
Top Left (Superior izquierda), Top Right (Superior derecha), Bottom Left (Inferior
izquierda) o Bottom Right (Inferior derecha) o center (centro) de la pantalla Any
position (cualquier posición) (se especifica la posición superior izquierda del teclado
numérico o de la pantalla emergente).
Configurar el orden para mover el enfoque de entrada. Consulte la sección 2-8
Funciones de los objetos funcionales comunes.
Seleccione esta opción para utilizar un objeto de introducción temporal al introducir un
valor. Sólo podrá seleccionarla si en Input method (Método de entrada) se han
configura-do las opciones Input from Pop-up Screen (Introducción de pantalla
emergente) u Other Input Method (command button etc.) [Otro método de introducción
(botón de comando, etc.)].
2- 126
2-11 Objetos de visualización e introducción
1
2
4
3
Descripción
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