Botones Programables (Tecla N.º 1 Y Tecla N.º 2) - Kidde VS1 Manual De Referencias Técnicas

Tabla de contenido
Capítulo 3: Funcionamiento del sistema
Botón
Flecha abajo
Ingresar
Cancelar
Espacio
Símbolo
Nota:
Si la línea en el LCD muestra ">", "<" o "<>" como último carácter, emplee las teclas de flecha para
seleccionar la opción que desee. De lo contrario, emplee la tecla "Ingresar".
Botones programables (tecla N.º 1 y tecla N.º 2)
Hay dos botones de control sin etiqueta en el panel delantero que se pueden programar para
el funcionamiento de la pantalla LCD y para realizar las funciones que se detallan en la Tabla
41 en la página 167. Para utilizar estos botones, se debe ingresar un código de nivel 2. Se
puede emplear una etiqueta para marcar los botones según su función.
166
Descripción
Desplaza el cursor al evento siguiente (cuando el panel se encuentra en modo
de visualización).
Desplaza el cursor hacia abajo (cuando el panel se encuentra en modo de
menú).
Muestra información detallada sobre el evento seleccionado (cuando el panel
se encuentra en modo de visualización).
Abre un submenú o pasa a la función "Guardar" del menú para que usted
pueda guardar rápidamente los cambios (cuando el panel se encuentra en
modo de menú).
Introduce los datos seleccionados en el sistema (si usted está ingresando
datos).
Regresa a la pantalla anterior.
Borra el carácter anterior (si usted está ingresando datos).
Sale de la pantalla de información detallada y regresa a la lista de eventos
(cuando el panel se encuentra en modo de visualización).
Regresa al nivel de menú anterior o sale del modo de menú (si usted se
encuentra en el nivel de menú más alto).
Borra la entrada actual y desplaza el cursor a la izquierda (si usted está
ingresando datos).
Sale del modo de entrada y regresa al modo de menú (si el cursor se
encuentra en el extremo izquierdo).
Introduce el número "0" (si se lo presiona una sola vez).
Introduce un espacio (si se lo presiona dos veces).
Introduce el símbolo "#" (si se lo presiona una sola vez).
Introduce el símbolo "*" (si se lo presiona dos veces).
Introduce una coma (si se lo presiona tres veces).
P/N 3102351-ES • REV 003 • ISS 26MAR17
Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Vs4

Tabla de contenido