1) Reliez l'entrée DMX IN (4) à la sortie DMX
du contrôleur ou d'un autre appareil géré
par DMX .
2) Reliez la sortie DMX OUT (5) à l'entrée
contrôleur du prochain appareil DMX . Reliez
sa sortie à l'entrée de l'appareil DMX suivant
et ainsi de suite de manière à ce que tous les
appareils gérés par DMX forment une chaîne .
3) Pour éviter les perturbations lors de la trans-
mission du signal, il convient, pour de longs
câbles ou pour une multitude d'appareils
branchés les uns derrière les autres, de ter-
miner la sortie contrôleur du dernier appareil
DMX de la chaîne avec une résistance 120 Ω
(> 0,3 W) : mettez un bouchon (par exemple
DLT-123 de «img Stage Line») dans la prise
de sortie DMX .
8.2 Réglage du nombre de canaux DMX
Pour pouvoir utiliser le projecteur avec un
contrôleur, il faut régler l'adresse de démar-
☞
rage DMX (
chapitre 8 .3) et le nombre de
canaux DMX . Le nombre de canaux DMX dé-
pend des fonctions nécessaires et éventuelle-
ment du nombre de canaux disponibles sur le
contrôleur . Retrouvez dans le chapitre 11 .1 les
fonctions disponibles respectivement en mode
1, 9 et 16 canaux et sélectionnez le nombre de
canaux DMX :
1) Avec la touche MENU, appelez le menu .
2) Avec la touche ou , sélectionnez le point
de menu
et confirmez avec la touche
ENTER . L'affichage indique le réglage actuel .
3) Avec la touche ou , réglez le nombre de
canaux souhaité et mémorisez avec la touche
ENTER .
1 canal
9 canaux
16 canaux
8.3 Réglage de l'adresse de démarrage
Pour pouvoir utiliser séparément tous les ap-
pareils DMX reliés à un contrôleur, il faut que
chaque appareil reçoive une adresse de démar-
rage propre . Si le premier canal DMX du projec-
teur doit être géré par le contrôleur par exemple
via l'adresse DMX 5, réglez sur la WASH-50LED
l'adresse de démarrage 5 . Les autres canaux
DMX du projecteur sont automatiquement at-
tribués aux adresses suivantes .
Exemple :
Avec 16 canaux et l'adresse de démarrage 5 pour le canal
1, les canaux 2 à 16 sont attribués aux adresses 6 à 20 :
l'adresse 21 est la prochaine adresse de démarrage libre
possible pour l'appareil suivant géré par DMX .
1) Avec la touche MENU, appelez le menu . Le
point de menu
2) Appuyez sur la touche ENTER . L'affichage
indique l'adresse de démarrage actuelle .
3) Avec la touche ou , réglez l'adresse sou-
haitée (1 – 512) et mémorisez avec la touche
ENTER .
Le réglage avec la télécommande infrarouge
est encore plus simple :
Appuyez sur la touche DMX, et tapez les chiffres
pour l'adresse de démarrage souhaitée les uns
après les autres . Pour «0», utilisez la touche
SHOW .
Conseil : la saisie de l'adresse de démarrage via
la télécommande n'est possible que si un signal
DMX est reçu .
Une fois l'adresse de démarrage réglée, vous
pouvez utiliser le projecteur avec le contrôleur
DMX . La réception de signaux de commande
est indiquée par l'adresse de démarrage actuelle
sur l'affichage .
9 Autres fonctions
9.1 Inversion du sens de mouvement
Si le projecteur doit être géré avec d'autres pro-
jecteurs, il peut être intéressant d'inverser un ou
deux sens de mouvement .
1) Avec la touche MENU, appelez le menu .
2) Avec la touche ou , sélectionnez le point
de menu
pour la rotation ou
l'inclinaison et confirmez avec la touche
ENTER . L'affichage indique le réglage actuel .
3) Avec la touche ou , sélectionnez si le
mouvement doit être inversé (
(
) et mémorisez avec la touche ENTER .
est affiché .
pour
) ou pas
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