Aplicaciones; Montaje; Puesta En Marcha Del Aparato; Ajustes Básicos - IMG STAGELINE SCAN-20LED Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 34

3 Aplicaciones

El juego de luces SCAN-20LED está adecuado para
aplicaciones en escenario y en discotecas. Proyecta
varios dibujos coloreados. Como fuente de luz, con-
tiene un LED blanco de gran brillo (10 W) con un bajo
consumo y una larga duración.
Los colores, los dibujos y el movimiento del espejo
se controlan mediante el micrófono integrado, me-
diante el control remoto LC-3 (disponible como acce-
sorio) o mediante un controlador DMX a través de 6
canales de control DMX.

4 Montaje

G
Coloque siempre el aparato de modo que exista
una ventilación suficiente durante el funciona-
miento. No cubra nunca las rejillas de ventilación
de la carcasa (p.ej. con una cortina).
G
La distancia mínima hasta el objeto iluminado
debería ser de 10 cm.
1) Atornille el juego de luces con el soporte de mon-
taje (1) en un lugar adecuado, p.ej. en una barra
transversal o en un pie.
ADVERTENCIA Monte el aparato de un modo
experto y seguro. Si se instala
en un lugar en el que la gente
puede pasar o sentarse bajo él,
asegúrelo adicionalmente (p. ej.
con un cable de seguridad; fije
el cable de modo que, en caso
de caída, la distancia máxima
de caída del aparato no supere
los 20 cm).
2) Para alinear el aparato, afloje los tornillos de cierre
(2). Ajuste la inclinación deseada para el aparato y
luego apriete de nuevo los tornillos.

5 Puesta en marcha del Aparato

ADVERTENCIA No mire nunca el haz de luz direc-
tamente; puede provocar daños
oculares.
Tenga en cuenta que los cambios
rápidos de iluminación, como p. ej.
los destellos, pueden provocar ata-
ques epilépticos en personas foto-
sensibles o con epilepsia.
Conecte el cable de corriente entregado a la toma
de corriente (8) y luego al enchufe (230 V~/ 50 Hz).
Durante la fase de inicio, en el visualizador (7) se
indica
. A continuación el aparato está listo para
funcionar y puede controlarse mediante un controla-
dor DMX (
apartado 7) o ejecutará el cambio de
dibujo del haz de luz automáticamente en modo Mas-
ter (
apartado 6). Para apagar el aparato, desco-
necte el enchufe.
Para un funcionamiento más adecuado, es reco-
mendable conectar el aparato a una toma de corriente
que se apague y se encienda con un interruptor.
Precaución: No conecte el aparato a la corriente
mediante un Dimmer.
5.1 Ajustes básicos
Gire la lente para ajustar el enfoque del dibujo.
Los siguientes ajustes básicos pueden hacerse
mediante el visualizador (7) y los botones de control
(12 – 14). Para ello, pulse el botón MENU (12) hasta
que se muestre la opción deseada. A continuación
pulse el botón ENTER (14). Asegúrese de que el
siguiente botón se pulsa en menos de 8 segundos, de
lo contrario el proceso de ajuste finaliza automática-
mente. La estructura del menú puede encontrarse en
la página 39.
Modo Blackout OFF/ON
Utilice el botón
o
(13) para seleccionar:
El haz de luz se ilumina permanentemente.
Este ajuste tiene que seleccionarse cuando el
aparato funciona sin controlador DMX.
El haz de luz sólo se activa cuando hay una
señal de control DMX en la toma DMX INPUT
(5). En cuanto el controlador DMX está desco-
nectado, se apaga el haz de luz.
Pulse el botón ENTER (14) para la memorización.
Orientación del espejo, normal o invertida
Utilice el botón
o
(13) para seleccionar:
Orientación normal del espejo.
Orientación invertida del espejo. Cuando se
controlan dos SCAN-20LED con la misma
dirección DMX, los movimientos del espejo de
los aparatos pueden ser opuestos cuando la
orientación está en modo normal en un apa-
rato pero invertida en el otro.
Pulse el botón ENTER (14) para la memorización.
Inclinación del espejo, normal o invertida
Utilice el botón
o
(13) para seleccionar:
Inclinación normal del espejo.
Inclinación invertida del espejo. Cuando se
controlan dos SCAN-20LED con la misma
dirección DMX, los movimientos del espejo de
los aparatos pueden ser opuestos cuando la
inclinación está en modo normal en un aparato
pero invertida en el otro.
Pulse el botón ENTER (14) para la memorización.
E
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