Busking Hith Palettes - Avolites Pearl Expert Titan Manual De Usuario

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Página 197 - 10. Running the show
10.1.11 Busking with palettes (busking con paletas)
Si no has tenido el tiempo que hubieses querido para programar, puede que tengas que hacer un
poco de uso de efectos adicionales durante el espectáculo. A esto se le llama "Busking", y es
donde empieza la diversión.
Puedes crear instantáneamente variaciones llamando valores de paleta y aplicarlos para modificar
los cues existentes. La consola puede hacer fader con el valor de las paletas para añadir el efecto.
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Si la paleta contiene tiempos programados, puedes cambiar el Key Profile para definir si se
utilizan o no los tiempos programados. Pulsa AVO + [Key Profiles] seguido de [Palettes] para
ajustar el perfil. Las opciones son: [Palette is fired ignoring its time] (las paletas se lanzan
ignorando sus tiempos) o [Palette is fired with its times] (las paletas se lanzan con sus tiempos).
También puedes establecer si la paleta tendrá prioridad cuando se hace flash en un cue. Si se
introduce un tiempo manualmente, como antes, se anula el tiempo de la paleta.
Cuando se introduce el tiempo de fader, puedes cambiar "Fixture Overlap" utilizando la softkey
A. Esto permite crear efectos tipo "desplegadas" o "peladas" cuando se aplica a una serie de
aparatos. Fixture Overlap = 100% significa que todos los aparatos cambiaran al mismo tiempo.
Fixture Overlap = 0% significa que cada aparato deberá completar su cambio antes de que el
próximo empiece a hacerlo. El orden de la secuencia se establece por el orden en que se
seleccionan los aparatos.
El fundido permanecerá activo mientras que el menú Palette Fade esté abierto. Pulsa
Exit para salir del menú y detener el fundido.
Si se aplica una paleta con un tiempo de fundido, este será reemplazado por el tiempo
del cue siguiente (por lo que si estas haciendo un fundido a verde con una paleta y
lanzas un cue con un fundido a azul, los aparatos se irán a azul. Si se aplica una paleta
sin tiempo de fundido, este se cargara en el programador y anulara cualquier señal
posterior (por lo que si lanzas una paleta sin tiempo de color verde, los aparatos
permanecerán en color verde hasta que pulses Clear).
Que los cues reemplacen el valor de las paletas es muy útil cuando haces "busking". Si
necesitas ajustar un color mediante una paleta, pero lo quieres reemplazar lanzando un
cue, ajusta un tiempo de fundido 0 (deja el menú Palette fader abierto).
Cuando programes Palettes, agrupa las de color en un área de la consola, las Palettes
de posición en otra, y así sucesivamente. Esto te ayudará a encontrarlas rápidamente
durante el show.
Si iluminas una banda, haz Palettes de posición para todos los músicos y podrás hacer
solos no planificados.
Puedes utilizar la función Off (ver sección 7.3.5 en la página 151) cuando programas para
ajustar que algunos cues solo afecten a la posición, otros a los colores y otros a las
Shapes. Mediante la combinación de dos o más cues se pueden producir una gama más
amplia de efectos que si los cues contienen todos los atributos. Sin embargo, para que
esto funcione bien, necesitas tener muy claro a que atributos afectara cada cue; si lanzas
dos cues de "únicamente color", estos no saldrán a escena.
Selecciona algunos aparatos que estén en escena.
Introduce "2" (u otro valor en segundos).
Pulsa un botón de paleta para llamarla.
Los aparatos seleccionados cambiaran a los valores de la paleta en 2 segundos.
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