Página 184 - 9. Cue List
9.5
Cue list timming (tiempos del cue list)
9.5.1
Time and fade options for Cue List (tiempos y opciones de fundido para cue list)
La configuración de tiempos es independiente para cada cue del Cue List. En la pantalla se
mostrará el cue en el que se está trabajando. Puedes seleccionar cualquier cue activo con la rueda
A o la softkey A desde el menú Edit Cue List, Cue Times.
Ver diagramas de tiempos en la sección 7.5.1 en la página 153 y sección 8.5.2 en la
página 168 para más información sobre tiempos de fundido y overlap.
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9.5.2
Cue linking & Link Offset (enlace entre cues y enlace de compensación)
Los cues de los Cue List se pueden enlazar entre ellos, lo que permite conseguir secuencias
complejas. Las opciones de lincado se ajustan con las softkeys y son las siguientes:
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Pulsa [Edit Times] y el Swop del Cue List.
Utiliza la rueda A para moverte entre los cues o pulsa [Cue Numbert], teclea el número
del cue y pulsa Enter. Los botones de flecha del Chase, al lado del botón Connect,
también se pueden utilizar para moverte entre los cues.
Puedes seleccionar un rango de cues, lo que permite modificar los tiempos de
varios cues de una sola vez, utiliza la rueda B o, desde la ventana Playback
View, toca y arrastra sobre los cues de la cuadricula.
Para ajustar el tiempo de espera antes de la reproducción del cue después de pulsar Go,
pulsa [Delay In], introduce el tiempo en segundos y pulsa Enter.
Para ajustar el tiempo de fundido de entrada del cue, pulsa [Fade In], introduce el
tiempo en segundos y pulsa Enter. Los canales HTP y LTP se verán afectados por este
tiempo de fundido.
El tiempo de fundido de salida del cue, se ajusta por defecto al mismo que el tiempo de
entrada. Puedes cambiar el tiempo de salida pulsando [Fader Out], introduce el tiempo
en segundos y pulsa Enter. Para ajustar el mismo tiempo que Fade In, borra el tiempo
dejando el cuadro en blanco.
El tiempo fade out comienza cuando se lanza el cue siguiente, si se ajusta a 1 segundo,
el fade out empieza su fundido cuando el nuevo cue comienza su fundido de entrada.
El tiempo de retardo de salida del cue [Delay Out] se utiliza cuando la consola
enlaza automáticamente con el siguiente cue y establece el tiempo de espera
antes de que se inicie el nuevo cue. Según el cue empieza el fade out, empieza el retardo
y cuando finaliza lanza el siguiente cue.
[Link Wait for Go] (esperar Go para enlazar): el cue esperará a que pulses Go.
Link Offset no está disponible.
[Link After Previous Cue] (enlazar después del cue previo): El cue se lanzara cuando el
cue previo haya finalizado su tiempo de espera de entrada y el fade in. El Link Offset
puede ser ajustado para añadir un retardo entre el final del cue previo al disparo de este
cue. El Offset pede ser dado en segundos, o como porcentaje al tiempo de fundido del
cue previo.
[Link With Previous Cue] (enlazar con el cue previo): El cue se lanza al mismo tiempo
que se dispara el cue previo. Link Offset se puede ajustar para añadir retardo entre el
disparo del cue previo y el disparo de este cue, puede ser dado en segundos o como
porcentaje al tiempo de fundido del cue previo.