Referencia
Estructura básica de DTX900
■
TECH
Este efecto cambia las características tonales de forma radical
mediante un filtro y una modulación.
Tipo de
VAR INS MEF
efecto
RING
✔
✔
MODULATOR
DYNAMIC
✔
✔
RING
MODULATOR
DYNAMIC
✔
✔
FILTER
✔
✔
AUTO SYNTH
✔
✔
ISOLATOR
✔
✔
SLICE
TECH
✔
✔
MODULATION
■
MISC
Esta categoría incluye los demás tipos de efectos.
Tipo de
VAR INS
efecto
TALKING
Añade un sonido de vocal a la señal de
✔
✔
MODULATOR
entrada.
PITCH
✔
✔
Cambia el tono de la señal de entrada.
CHANGE
REV-X
REV-X es un algoritmo de reverberación desarrollado por
Yamaha. Ofrece una calidad de sonido de alta densidad
con ricos matices de reverberación, atenuación, difusión
y profundidad que se combinan para mejorar el sonido
original. DTX900 ofrece dos tipos de efectos REV-X:
REV-X Hall y REV-X Room.
72
DTX900 Manual de instrucciones
Descripción
Efecto que modifica el tono
aplicando modulación de
✔
amplitud a la frecuencia
de la entrada.
Modulador de anillo controlado
–
dinámicamente.
✔
Filtro controlado dinámicamente.
Procesa la señal de entrada
–
en un sonido similar al
del sintetizador.
Controla el nivel de una banda
✔
de frecuencia especificada
de la señal de entrada.
Corta el sonido de la parte vocal
en segmentos independientes
✔
para obtener efectos rítmicos
especiales.
Añade una sensación única
–
de modulación similar
a la modulación de anillo.
Descripción
Parámetros de efectos
Cada uno de los tipos de efectos tiene parámetros que
determinan cómo se aplica el efecto al sonido. Definiendo
estos parámetros se pueden obtener diversos sonidos a partir
de un único tipo de efecto. Para obtener información acerca
de los parámetros de efectos, vea a continuación.
■
Ajustes predefinidos de los parámetros
de efectos
Los ajustes predefinidos de los parámetros de cada tipo
de efecto se proporcionan como plantillas y se pueden
seleccionar en la pantalla de selección Effect Type (tipo de
efecto). Para obtener un sonido con el efecto deseado, intente
seleccionar primero uno de los ajustes predefinidos próximo
al sonido que haya imaginado y, a continuación, cambie
los parámetros según crea conveniente.
■
Parámetros de efectos
NOTA
• Algunos de los parámetros siguientes pueden aparecer en tipos de
efectos distintos con el mismo nombre, pero en realidad tienen funciones
diferentes según el tipo de efecto concreto. Para estos parámetros
se proporcionan dos o tres explicaciones diferentes.
Nombre del
parámetro
AEGPhs
Compensa la fase de AEG.
Determina la profundidad de la modulación de
AMDepth
la amplitud.
Determina la fase de la modulación de amplitud para
AMInvR
el canal R (derecho).
AmpType
Selecciona el tipo de amplificador que se va a simular.
AMSpeed
Determina la velocidad de modulación de la amplitud.
AMWave
Determina la onda de la modulación de la amplitud.
Agrega las características de un rebordeado analógico
Analog
al sonido.
Determina el tiempo que transcurre entre el momento en
AtkOfst
que se golpea un pad (o se toca una tecla) y el inicio del
efecto de wah.
Determina el tiempo de ataque del seguidor del
AtkTime
envolvente.
Determina el tiempo que transcurre entre el momento en
Attack
que se golpea un pad (o se toca una tecla) y el inicio del
efecto de compresión.
Determina el grado en que la longitud de palabra se
BitAsgn
aplica al sonido y afecta a la resolución del sonido.
*1
Bottom
Determina el valor mínimo del filtro wah.
ClickDensity
Determina la frecuencia con la que suena la claqueta.
ClickLvl
Determina el nivel del sonido del metrónomo.
*2
Color
Determina la modulación fija de la fase.
Es un parámetro de compresión multibanda y determina
CommonRel
el tiempo que transcurre entre el momento en que se
suelta una nota y el final del efecto.
Determina el nivel de entrada mínimo en el que se aplica
Compres
el efecto de compresor.
Es uno de los parámetros de "Control Delay" (retardo de
control). Cuando se define como "Normal", el efecto de
retardo siempre se aplica al sonido. Cuando se define
CtrType
como "Scratch", el efecto de retardo no se aplica si los
valores de Delay Time (tiempo de retardo) y Delay Time
Offset (compensación de tiempo de retardo) están
establecidos ambos en "0".
Decay
Controla el modo en que cae el sonido de reverberación.
Descripciones