También puedes utilizar la flecha de trayecto de navegación
naranja, que muestra una propuesta de radio de giro para
devolver la embarcación a su rumbo.
Comprueba que la ruta no tenga obstáculos antes de realizar
el giro. Si la ruta no es segura, reduce la velocidad de la
embarcación y establece una ruta de vuelta segura para el
trayecto.
Detener la navegación
Durante la navegación, desde una carta, selecciona una
opción:
• Selecciona Menú > Detener navegación.
• Al navegar con Auto Guidance, selecciona Menú >
Opciones navegación > Detener navegación.
• Selecciona
.
Waypoints
Los waypoints son ubicaciones que se graban y se guardan en
el dispositivo. Los waypoints pueden marcar dónde estás, a
dónde vas o dónde has estado. Puedes añadir detalles sobre la
ubicación, como el nombre, la altura o la profundidad.
Marcado de tu ubicación actual como waypoint
Desde cualquier pantalla, selecciona Marcar.
Crear un waypoint en una ubicación diferente
1
Selecciona Waypoints > Nuevo waypoint.
2
Selecciona una opción:
• Para crear el waypoint introduciendo coordenadas de
posición, selecciona Introducir coordenadas e introduce
las coordenadas.
• Para crear un waypoint utilizando una carta, selecciona
Usar carta, selecciona la ubicación y, a continuación,
Seleccionar.
• Para crear un waypoint utilizando una escala (distancia) y
rumbo al waypoint, selecciona In dis y ru y, a
continuación, inserta la información.
Marcar una ubicación SOS
Puedes marcar una ubicación SOS o MOB (Man Overboard,
hombre al agua).
1
Mantén pulsado SOS durante un segundo.
2
Selecciona el tipo de SOS.
3
Si es preciso, selecciona Aceptar para navegar a la
ubicación de hombre al agua.
Si has seleccionado Aceptar, el plotter establece un trayecto
directo de vuelta a la ubicación. Si has seleccionado otro tipo de
SOS, los detalles de la llamada se envían a la radio VHF.
Debes enviar la llamada a través de la radio.
Proyectar un waypoint
Puedes crear un nuevo waypoint proyectando la distancia y el
rumbo desde una ubicación diferente. Puede resultar útil al
crear las líneas de salida y llegada en regatas.
1
Selecciona Waypoints > Nuevo waypoint > In dis y ru.
2
Si es necesario, selecciona un punto de referencia en la
carta.
3
Selecciona In dis y ru.
4
Introduce la distancia y selecciona Hecho.
5
Introduce el rumbo y selecciona Hecho.
6
Selecciona Crear waypoint.
Visualización de una lista de todos los waypoints
Selecciona Información > Datos de usuario > Waypoints.
Navegar con un plotter
ADVERTENCIA
Editar un waypoint guardado
1
Selecciona Información > Datos de usuario > Waypoints.
2
Selecciona un waypoint.
3
Selecciona Revisar > Editar.
4
Selecciona una opción:
• Para añadir un nombre, selecciona Nombre e introduce
un nombre.
• Para cambiar el símbolo, selecciona Símbolo.
• Para cambiar la profundidad, selecciona Profundidad.
• Para cambiar la temperatura del agua, selecciona Temp.
del agua.
• Para cambiar el comentario, selecciona Comentario.
• Para cambiar la posición del waypoint, selecciona
Posición.
Desplazar un waypoint guardado
1
Selecciona Waypoints.
2
Selecciona un waypoint.
3
Selecciona Revisar > Mover.
4
Indica una nueva ubicación del waypoint:
• Para mover el waypoint mientras utilizas la carta,
selecciona Usar carta, elige una nueva ubicación en la
carta y, a continuación, pulsa Mover.
• Para mover el waypoint utilizando coordenadas,
selecciona Introducir coordenadas e introduce las
nuevas coordenadas.
• Para mover el waypoint utilizando una escala (distancia) y
rumbo al waypoint, selecciona In dis y ru y, a
continuación, inserta la información.
Búsqueda y navegación de un waypoint guardado
ADVERTENCIA
Las líneas de ruta y navegación se muestran en el plotter
únicamente para ofrecer una indicación general de la ruta o
identificar los canales adecuados. No es necesario seguirlas
con precisión. Consulta siempre los sistemas de ayuda a la
navegación y las condiciones del agua cuando navegues para
evitar el encallamiento o cualquier riesgo que pueda provocar
daños en la embarcación, lesiones personales o la muerte.
La función Auto ruta se basa en información de la carta
electrónica. Dichos datos no garantizan que no haya obstáculos
en la superficie o en el fondo. Compara cuidadosamente el
trayecto con toda la información visual a fin de evitar tierra,
aguas poco profundas u otros obstáculos que puedan estar un
tu camino.
Al utilizar Ir a, el rumbo directo y el rumbo corregido pueden
pasar sobre tierra o aguas poco profundas. Utiliza la
información visual y traza un rumbo con el objeto de evitar
tierra, aguas poco profundas y otros objetos peligrosos.
NOTA: la función Auto ruta está disponible en las cartas
avanzadas, en algunas zonas.
Antes de poder navegar hacia un waypoint, debes crear uno.
1
Selecciona Información > Datos de usuario > Waypoints.
2
Selecciona un waypoint.
3
Selecciona Navegar hacia.
4
Selecciona una opción:
• Para navegar directamente a la ubicación, selecciona Ir a.
• Para crear una ruta hasta la ubicación que incluya los
giros, selecciona Ruta hacia.
• Para utilizar Auto ruta, selecciona Auto ruta.
5
Revisa el trayecto indicado con una línea magenta.
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