5) Pulsa la tecla REC para que la D32DX esté preparada
para la grabación.
Trigger/RecStart
Las teclas REC y PLAY parpadearán.
Trigger/PunchIn
La tecla REC parpadeará.
6) Empieza a grabar
Trigger/RecStart
Cuando la señal de entrada supere el nivel del umbral, la
grabación y la reproducción comenzarán de forma
automática. (las teclas REC y PLAY se iluminarán).
Trigger/Punch In
Pulsa la tecla PLAY para empezar a escuchar el tema (la
tecla REC parpadeará y la tecla PLAY se iluminará). Una
vez llegues al punto en el que quieres comenzar a grabar,
empieza a tocar. Cuando la señal supere el umbral
establecido, la grabación comenzará de forma automática
(las teclas REC y PLAY se iluminarán).
7) Cuando hayas terminado de tocar, pulsa la tecla
STOP para detener la grabación.
"1-1. Grabación básica" (p.64), paso 10
1-5. Regrabar una parte concreta
(punch-in/out)
Si cometes un error durante la grabación, o no estás
satisfecho con una parte, puedes usar la grabación "punch
in/out" para retocar esa parte sin tener que repetir toda la
grabación. La grabación con punch-in/out se puede realizar
de forma manual o automática.
Punch-in: pasa del modo de reproducción al de grabación.
Punch-out: pasa del modo de grabación al de reproducción
Punch-in/out manual
A continuación veremos cómo usar esta función de forma
manual.
Durante la reproducción, pulsa la tecla REC o el pedal
opcional PS-1 para comenzar la grabación. Después pulsa la
tecla REC, PLAY o el pedal para detener la grabación.
1) Prepárate para la grabación
Ve al apartado "1-1. Grabación básica" (p.64) pasos 1-8.
2) Ajusta el nivel de reproducción.
Si quieres escuchar el sonido grabado antes y después de la
parte del punch-in/out, puedes ir a la página MIXER,
SOLO/MONITOR, "Monitor" y activa la función "Cue".
Ve a la página "Cue Level" y ajusta el LEVEL de la pista
que quieres regrabar (p.51).
3) Ve a la posición anterior al punto en el que quieres
empezar a grabar (p. 38)
4) Pulsa la tecla PLAY para empezar a escuchar el tema
(la tecla PLAY se iluminará).
La reproducción del tema comenzará y escucharás el sonido
de las pistas junto al de la pista que vas a regrabar.
5) Cuando llegues al punto en el que quieres regrabar,
pulsa la tecla REC. (Las teclas REC y PLAY se
iluminarán).
La grabación comenzará (manual punch-in) y podrás grabar
lo que estés tocando.
6) Cuando llegues al punto en el que quieres detener la
regrabación, pulsa la tecla REC o PLAY (La tecla REC
se apagará).
La grabación se detendrá (manual punch-out) y la
reproducción seguirá normalmente. Si repites los pasos 5 y 6
podrás regrabar más de una parte en un sólo paso.
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7) Pulsa la tecla STOP para detener la grabación. (La
tecla PLAY dejará de estar encendida).
Después de detener la grabación, ve al punto anterior al
inicio de la grabación y escucha el tema para comprobar que
has realizado bien la regrabación.
Cómo usar el pedal para usar el punch-in/out
de forma manual
Si quieres pasar de la grabación a la reproducción puedes
pulsar el pedal PS-1 que se vende por separado.
Así podrás usar la función punch-in/out cuando toques o la
D32XD/D16XD esté a distancia.
1) Conecta el pedal a la entrada de jack FOOT
SWITCH.
2) Ve a la página SYSTEM, "Control" y elige la función
del pedal.
En el parámetro "Function", elige el valor "PunchIn-Out".
Si quieres usar el pedal PS-1, asegúrate de que el valor
de "Polarity" es "-" (p.126).
3) Activa el punch-in/out de la grabación de forma
manual.
Sigue el procedimiento descrito en el apartado "Manual
punch-in/out". Cuando lo hagas, podrás pulsar el pedal en
los pasos 5 y 6 para activar el punch-in y el punch-out.
Auto punch-in/out
A continuación veremos cómo usar la función punch in/out
en las posiciones que has elegido de antemano.
Si el parámetro MIDI SYNC tiene el valor MTC no
podrás grabar.
1) Prepárate para grabar.
Ve al apartado "1-1. Grabación básica" (p. 64), pasos 1-5 y
7.
2) Ajusta el nivel de reprodución.
Si quieres escuchar el sonido que está grabado antes y
después de de la parte que vas a regrabar, ve a la página
MIXER, SOLO/MONITOR, "Monitor" y activa la
función "Cue". Entonces ve a la página "Cue Level" y
ajusta el "LEVEL" de la pista que quieres regrabar (p. 51).
3) Guarda la posición en la que quieres empezar grabar
en el punto de localización IN (punch-in), y la posición
en la que quieres dejar de grabar en el punto de
localización OUT (punch-out).
Si quieres saber más sobre cómo usar las posiciones IN y
OUT, ve al apartado "Cómo asignar las posiciones a los
puntos de localización" (p. 38).
4) Ve a la página REC/PLAY MODE, "Rec/Play",
selecciona el botón Auto Punch y activa la función auto
punch-in/out.
El indicador AUTO PUNCH se iluminará.
5) Elige las partes que escucharás antes y después de la
grabación.
● Elige las unidades del "Roll Time Unit": "Sec"
(segundos) o "Meas" (compases).
● Ajusta el "Pre Roll Time" para elegir cuanto tiempo vas a
escuchar el tema antes de la grabación.
● Ajusta el "Post Roll Time" para elegir cuanto tiempo vas
a escuchar el tema después de la grabación.