Profundidad de bits
Es el número de bits utilizados para expresar gradaciones
en la amplitud de la señal analógica cuando se convierte a
formato digital. Normalmente se utilizan 16 y 24 bits.
Cuanto mayor sea el número de bits, se mejor se podrá
grabar el sonido originalPrograma de efectos
programa que selecciona un grupo de parámetros para que
un algoritmo de efecto los utilice. La D32XD/D16XD
dispone de unos programas que contienen ajustes de fábrica
y de otros programas que pueden almacenar los ajustes
editados por el usuario.
Programa de fábrica
Es un grupo de datos para un dispositivo que se fija en la
fábrica y que el usuario no puede cambiar.
Proteger
Prohibir cambios de forma temporal en un programa o
configuración grabado.
Punch-in/punch-out
Cuando quieres volver a grabar una parte específica ,
tienes que activar el"punch-in" en el punto donde quieres
empezar a regrabar y el "punch-out" en el punto donde
quieres dejar de grabar o reanudar la reproducción.
Punto de cruce cero
Es un punto en que el nivel del archivo de onda supera ±0.
Q
Este término hace referencia al ancho de banda de
frecuencia controlada por un filtro. Una "Q" elevada supone
un ancho de banda más estrecho, originando que la curva de
respuesta de frecuencia sea como una "colina" empinada o
un "valle".
Ratio de frames
El número de frames que ocupa un segundo de película.
Describe el tipo de formato de código de tiempo utilizado
cuando se sincroniza con un equipo de vídeo.
Ratio de muestreo
También se llama frecuencia de muestreo. Es la frecuencia
con que un sonido de entrada analógico se convierte en un
dato digital. Un ratio de muestreo de 48 kHz indica que el
sonido analógico se convierte en digital 48.000 veces cada
segundo. Cuanto más alto sea el ratio de muestreo, más
ancha será la extensión de la frecuencia que se puede
convertir en datos digitales.
Rehacer
Después de utilizar el "Deshacer" para cancelar una
operación, puedes usar el "rehacer" para "deshacer el
deshacer", volviendo al paso anterior la operación original.
Reloj MIDI
Es un mensaje MIDI utilizado para sincronizar el tempo
entre los instrumentos musicales electrónicos. Cada compás
está dividido en 24 mensajes de reloj
Restaurar
Se utiliza para volver a cargar los datos de una copia de
seguridad, para que puedan utilizarse otra vez.
S/N
Ratio de Señal/Ruido. Es un valor numérico que indica el
ratio de la señal deseada (señal de audio) respecto al ruido
no deseado. Indica la cantidad de ruido residual producido
por un dispositivo que no debería producir ruido. Se mide en
decibelios (dB). Un valor elevado de S/N significa menos
ruido.
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S/P DIF
Significa Interfaz Digital de Audio Sony/Philips. El
nombre oficial de esta especificación técnica es IEC60958,
pero se llama normalmente S/P DIF. Es un formato para
transferir señales digitales de audio y puede transferir dos
Es un
canales de audio.
Scrub
Es una función que te permite reproducir los datos de una
pista usando el dial para avanzar. Como la pista se
reproduce de acuerdo con la dirección y velocidad con la
que se maneja el dial, es una forma muy útil de encontrar de
forma precisa una posición específica.
Secuenciador
Es un dispositivo de reproducción automática que
reproduce datos MIDI almacenados para controlar un
instrumento musical electrónico.
Silbido
Es un tipo de ruido que sale en un nivel constante
independientemente del nivel de la grabación. Es típico de
las cintas de grabación magnética.
Silenciar (mute)
Silenciar un sonido.
Sincronizar
Hacer que dos o más dispositivos electrónicos (como por
ejemplo instrumentos musicales o grabadoras) hagan
coincidir su tempo de reproducción y otras operaciones
como empezar o parar. El dispositivo que controla el tempo
se llama "maestro" y el dispositivo/s a los que se controla se
llaman "esclavos".
Solo
Es una función que te permite escuchar solamente el
sonido de un canal seleccionado durante la
Tema
Es una unidad de datos de sonido grabado. En la
D32XD/D16XD un tema contiene 32 pistas de datos (la
D16XD tiene 16 pistas), datos de pista estéreo master, datos
de la mezcladora y ajustes de efecto.
Tema seleccionado
La unidad que está seleccionada en ese momento y que es
el objeto de las operaciones de edición.
Tempo tap
Es un método para seleccionar el tempo según el intervalo
con el que se presiona la tecla.
Unidad
Es un dispositivo utilizado para almacenar o reproducir
datos. Por ejemplo, un disco duro o una unidad de CD-
R/RW.
Unidad seleccionada
La unidad que está seleccionada en ese momento y que es
el objeto de las operaciones de edición.
Unidad de ganancia (o dB)
Hacer salir o entrar una señal al mismo volumen.
USB
Significa bus de serie universal. Es una especificación
para conectar periféricos a un ordenador.
WAV
Es la extensión del nombre del archivo en los archivos
Wave. Es el formato de archivo de audio que más se usa en
los ordenadores con Windows.
mezcla.