Protect Off; Guardar/Salvar Una Canción; Mezclador; Entrada De Audio Al Mezclador - Korg D32XD Manual De Usuario

Estudio de grabación digital
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3.- Pulsa el botón ON
4.-Cuando la pantalla muestre " Completed", pulsa el
botón OK.
El cuadro de diálogo se cerrará, y regresarás a la carpeta
"EditSong".
5.- Fíjate en que aparece el símbolo de protegido (candado)
en la canción.
Desproteger una canción (Protect Off)
1.- Selecciona la canción que quieres desproteger (p. 37)
Las canciones protegidas muestran el símbolo
2.- En la carpeta "EditSong" de la pag SONG, pulsa el
botón Protect para abrir el cuadro de diálogo Protect Song
(proteger canción).
Comprueba que la unidad de disco y el número de canción son
las que quieres desproteger.
3.- Pulsa el botón OFF
4.-Cuando la pantalla muestre " Completed", pulsa el
botón OK.
El cuadro de diálogo se cerrará, y regresarás a la carpeta
"EditSong".
5.- Fíjate en que ya no aparece el símbolo de protegido
(candado)
en la canción
Guardar/salvar una canción
Dado que el D32XD/D16Xd guarda automáticamente los datos
y parámetros de la canción que está en uso durante la
operación de apagado o cuando seleccionas una canción, no
resulta necesario que la guardes de forma manual.
No obstante, si se cortase el suministro eléctrico por avería u
accidente, se perderán los datos que no hayan sido grabados o
editados desde la última grabación ( o desde que se
seleccionase una canción).
Te recomendamos que uses el comando de grabación para
salvar los datos de forma periódica después de grabar o editar
durante un periodo largo de tiempo, o cuando estés utilizando
el D32XD/D16XD en un entorno donde el suministro eléctrico
sea poco estable.
1.- En la carpeta "EditSong" de la pag SONG, pulsa el
botón Save Now para abrir el cuadro de diálogo Save Song
(guardar/salvar canción).
2.- Comprueba que la unidad de disco y el número de
canción son las que quieres desproteger.
3.- Para salvar la canción, pulsa el botón Yes.
Si decides cancelar la operación, pulsa el botón No para cerrar
el cuadro de diálogo.
4.- Cuando la pantalla muestre "Completed" pulsa el botón
OK.
El cuadro de diálogo se cerrará, y regresarás a la carpeta
"EditSong".
42
.

1.- Entrada de audio al mezclador

El D32XD/D16XD cuenta con ocho canales de entrada
analógica (16 canales si se amplia con las entradas analógicas
opcionales) y una entrada digital (dos si se instala el ADAT
I/O opcional).
Las señales de audio provenientes de los dispositivos
conectados a estos jacks puedesn ser asignadas a los canales
del mezclador y grabarlas. El audio generado por la caja de
ritmos interna o el CD-R/RW también puede ser asignada a los
canales del mezclador.
Aquí te explicamos como asignar cada entrada a un canal del
mezclador y como comprobar la señal de audio.
1-1 Entrada analógica (Analog Input)
Puedes conectar fuentes de sonido como guitarras, teclados o
micrófonos en estas entradas analógicas

Enviar sonido desde una guitarra

Ej. Conecta la guitarra al jack de entrada GUITAR IN y
asigna esta entrada al canal 1 del mezclador.
1.-Conecta la guitarra.
Baja el fader MASTER y luego conecta la guitarra al jack
GUITAR IN
2.- Selecciona INPUT1 como fuente de sonido.
-Entra en la carpeta "Ch Assign" INPUT/OUTPUT/CH
ASIGN de la página MIXER
- Utiliza los botones
de sonido del CH1 a "1". También puedes utilizar el dial value
o las teclas +/- para realizar la selección.
Nota: el Jack de entrada GUITAR IN es compartido con el
jack de entrada del INPUT1. Especifica la entrada del canal y
ajusta su volumen de entrada como INPUT1.

Mezclador

para ajustar el SOURCE (fuente)
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Este manual también es adecuado para:

D16xd

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